Underground 2 Revived
Play Need for Speed: Underground 2 (2004) in Chrome and Firefox with WebGPU graphics, Web Audio, up to 120 fps widescreen, controller support, free roam and Online races with friends. Fan project, not
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尚未偵測到更新。GitHub 發布版本後會顯示在這裡。
個人 GitHub 帳號下公開儲存庫的擁有者可以登入並驗證所有權,自行管理介紹,無需管理員核准。
登入並產生驗證檔案,在 30 分鐘內將其提交至此儲存庫的預設分支。其他分支或分叉儲存庫中的檔案無效。然後在下方檢查檔案,即可無需管理員核准直接管理專案。請保留檔案以維持管理權限。
如需登入,將前往登入頁面。登入後請回到此處,再次點擊所選的驗證按鈕。
在專案資料夾中執行 /nomorevibe verify,即可驗證所有權並自行管理介紹。
一分鐘完成驗證転がして、全部1に。サイコロのスライドパズルのタイムアタック / Roll every die to show 1.
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取自儲存庫 README
正在載入完整 README。 以下為已儲存的摘錄。
転がして、全部1に。 サイコロのスライドパズルのタイムアタックです。 • 盤に同じサイコロと空きマスが1つ。スワイプすると、空きマスの隣のサイコロがその方向へ転がり、上の目が変わります • 全部のサイコロの上を「1」にしたらクリア。3×3(8個)と 4×4(15個) • どんな並べ方からでも必ず全部1にできます(3×3 は全 15,116,544 状態を総当たりで確認、4×4 は群の計算で証明) • ハード: 1を上にするだけでなく、全部を「正立」(1の三角が奥を指す向き)に揃えます。ランキングは、ふつうとは別です • タイム順のオンラインランキング、結果の共有、実際の速さで再現したリプレイ動画(MP4)の保存、日本語 / 英語 • スマホのブラウザで、インストールなしで遊べます(ホーム画面に追加すればオフラインでも練習できます) • ルール(転がり方・ゴール判定・記録の検証)は src/core/ にまとめ、ブラウザと Worker が同じコードを使います。 • ランキングに載るプレイは、サーバーが問題を出し、送られてきた手順をサーバーで再生して確かめてから登録します。 • 3×3 の問題は、最短手数が 24〜34 手の盤面だけを集めた「問題プール」から出します(易しすぎる・難しすぎる問題を外して、運の差を小さくする)。檢視完整 README ↗
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転がして、全部1に。 サイコロのスライドパズルのタイムアタックです。 • 盤に同じサイコロと空きマスが1つ。スワイプすると、空きマスの隣のサイコロがその方向へ転がり、上の目が変わります • 全部のサイコロの上を「1」にしたらクリア。3×3(8個)と 4×4(15個) • どんな並べ方からでも必ず全部1にできます(3×3 は全 15,116,544 状態を総当たりで確認、4×4 は群の計算で証明) • ハード: 1を上にするだけでなく、全部を「正立」(1の三角が奥を指す向き)に揃えます。ランキングは、ふつうとは別です • タイム順のオンラインランキング、結果の共有、実際の速さで再現したリプレイ動画(MP4)の保存、日本語 / 英語 • スマホのブラウザで、インストールなしで遊べます(ホーム画面に追加すればオフラインでも練習できます) • ルール(転がり方・ゴール判定・記録の検証)は src/core/ にまとめ、ブラウザと Worker が同じコードを使います。 • ランキングに載るプレイは、サーバーが問題を出し、送られてきた手順をサーバーで再生して確かめてから登録します。 • 3×3 の問題は、最短手数が 24〜34 手の盤面だけを集めた「問題プール」から出します(易しすぎる・難しすぎる問題を外して、運の差を小さくする)。檢視完整 README ↗