Maya Workflow Kit
The whole Maya workflow in Blender, in one install. Free and open source, Blender 4.5 – 5.2.
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個人 GitHub 帳號下公開儲存庫的擁有者可以登入並驗證所有權,自行管理介紹,無需管理員核准。
登入並產生驗證檔案,在 30 分鐘內將其提交至此儲存庫的預設分支。其他分支或分叉儲存庫中的檔案無效。然後在下方檢查檔案,即可無需管理員核准直接管理專案。請保留檔案以維持管理權限。
如需登入,將前往登入頁面。登入後請回到此處,再次點擊所選的驗證按鈕。
在專案資料夾中執行 /nomorevibe verify,即可驗證所有權並自行管理介紹。
一分鐘完成驗證EmEditor 用の自作プラグイン集。Claude Code と会話して文書を直す「Claude チャット」、GFM・数式・Mermaid 対応の「Markdown プレビュー」など
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取自儲存庫 README
正在載入完整 README。
檢視完整 README ↗EmEditor 用の自作プラグイン(C++ / DLL)をまとめたモノレポ。 公式マニュアルは情報が古い部分があるため、作り方やハマりどころを docs/ に蓄積していく。
| フォルダ | 概要 |
|---|---|
| plugins/claude_chat | サイドパネルで Claude と会話する。Claude は MCP ツールで文書を読み書きできる |
| plugins/markdown_preview | 編集中の Markdown を GFM でリアルタイムプレビュー。スクロール連動・ダブルクリックでジャンプ |
emeditor-plugins/
├─ EmEditorPlugins.sln … VS 用ソリューション(scripts/update-sln.ps1 で自動生成)
├─ build/Plugin.props … 全プラグイン共通のビルド設定
├─ sdk/ … 公式 plugin.h / etlframe.h / exports.def(編集禁止・ベンダリング)
├─ shared/ … 自作の共通ヘッダ(プロセス実行・MCP サーバー・EmEditor 操作ツールなど)
├─ third_party/ … 外部ライブラリ(nlohmann/json, marked。WebView2 SDK は fetch-deps.ps1 で取得)
├─ plugins/<name>/ … プラグイン 1 個 = 1 フォルダ = 1 DLL
├─ templates/plugin/ … 新しいプラグインの雛形(Hello World。new-plugin.ps1 が複製する)
├─ scripts/ … build / deploy / new-plugin / update-sln / fetch-deps
├─ docs/ … ノウハウ集
├─ out/<Platform>/<Config>/ … ビルド成果物(git 管理外)
├─ deploy/<Platform>/ … EmEditor に登録する DLL の置き場(git 管理外)
└─ obj/ … 中間ファイル(git 管理外)
前提: Visual Studio 2022(「C++ によるデスクトップ開発」ワークロード)
.\scripts\build.ps1 # 全プラグインを Release|x64 でビルド(依存物は自動で取得)
.\scripts\deploy.ps1 -Plugin markdown_preview # deploy\x64\ へコピー(登録済みなら EmEditor を終了してから)
# 初回のみ: EmEditor の「プラグイン > プラグインの設定 > 追加」で deploy\x64\markdown_preview.dll を登録
.\scripts\new-plugin.ps1 -Name myplugin -MenuText "My Plugin" # 新しいプラグインを作る
詳しくは docs/getting-started.md。
MIT License(Copyright (c) 2026 msd.shsk)
同梱・静的リンクしているソフトウェア(EmEditor プラグイン SDK、marked、WebView2 SDK など)のライセンスは THIRD_PARTY_NOTICES.md を参照してください。
EmEditor は Emurasoft, Inc. の商標です。本プロジェクトは Emurasoft, Inc. とは関係のない非公式のプラグイン集です。 Claude は Anthropic, PBC の商標です。