ESP32-S3 Bench Guide
ESP32-S3 N16R8 bench guide: live pinout, lessons, simulators and the bench log.
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個人 GitHub 帳號下公開儲存庫的擁有者可以登入並驗證所有權,自行管理介紹,無需管理員核准。
登入並產生驗證檔案,在 30 分鐘內將其提交至此儲存庫的預設分支。其他分支或分叉儲存庫中的檔案無效。然後在下方檢查檔案,即可無需管理員核准直接管理專案。請保留檔案以維持管理權限。
如需登入,將前往登入頁面。登入後請回到此處,再次點擊所選的驗證按鈕。
在專案資料夾中執行 /nomorevibe verify,即可驗證所有權並自行管理介紹。
一分鐘完成驗證Visita virtual 3D de uma estação rádio-base (ERB) em Three.js e TypeScript: primeira pessoa, inspeção técnica com corte do abrigo e apresentação guiada. Simulação visual, não é projeto de engenharia.
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檢視完整 README ↗Simulação interativa de infraestrutura de telecomunicações: uma visita virtual em primeira pessoa a uma estação rádio-base (ERB) de telefonia celular, com modo de inspeção técnica e apresentação guiada. Feita em Three.js e TypeScript, 100% procedural e offline (sem modelos 3D, texturas nem CDNs externos).
Aviso: é uma simulação visual a partir de uma imagem de referência. Posições e dimensões são estimativas, exceto a altura indicada de 30 m da torre. Não é projeto executivo de engenharia: não afirma cargas, tensões, potências, azimutes, capacidades nem conformidade normativa.
Demonstração publicada: https://erb-visita-virtual.vercel.app/
Versão: 0.7.0
Requisitos: Node.js atual e um navegador com WebGL 2.
npm install
npm run dev # http://127.0.0.1:5173/
No Windows, o atalho Iniciar-ERB-Visita-Virtual.bat instala as dependências na primeira vez, sobe o servidor e abre o navegador.
Outros comandos:
| Comando | Função |
|---|---|
npm run typecheck | verificação de tipos |
npm run build | typecheck e build de produção em dist/ |
npm run preview | serve o build localmente |
| Ação | Tecla |
|---|---|
| Andar | W A S D ou setas |
| Olhar | mouse (clique na cena para capturar; Esc libera) |
| Correr | Shift |
| Interagir, abrir portão ou porta | E |
| Reiniciar a vista do modo atual | R |
| Voltar à tela inicial | M |
| Tela cheia | F |
| Ocultar interface | H |
| Ajuda | ? |
| Modos | 1 visita, 2 inspeção, 3 apresentação |
| Apresentação | Espaço pausa; ← e → voltam e avançam |
Detectado por (pointer: coarse); a qualidade gráfica começa em "Baixa". Melhor com o aparelho na horizontal.
| Ação | Gesto |
|---|---|
| Andar | joystick flutuante: encoste o dedo na metade esquerda da tela e arraste |
| Olhar | arraste o dedo na metade direita (dá para andar e olhar ao mesmo tempo) |
| Interagir, abrir portão ou porta | botão Interagir (canto inferior direito; mostra a ação disponível) |
| Reiniciar vista, ajustes, tela cheia, ajuda, ocultar | botão Mais da barra superior |
| Inspeção técnica | um dedo gira, pinça dá zoom, dois dedos deslocam, toque seleciona |
| Apresentação | botões da barra inferior |
Vite, TypeScript e Three.js (three, @types/three, vite, typescript). Sem React nem bibliotecas de física: colisões 2D com limites verticais, escritas no projeto. Oclusão ambiental (GTAO) opcional, só na qualidade Alta.
src/
main.ts inicialização, modos, interações e laço de render
config.ts layout e dimensões estimadas (um único lugar para corrigir)
scene/ geometria e materiais (site, torre, abrigo, interior, armários, energia, esteira, luz, pós-processamento)
controls/ primeira pessoa, toque (joystick), câmera orbital, apresentação guiada e colisão
ui/ HUD e estilos
data/ textos dos painéis dos equipamentos
Publicado no Vercel em https://erb-visita-virtual.vercel.app/. O projeto Vite é detectado sozinho (comando npm run build, saída dist). Não há variáveis de ambiente nem backend, e cada push em main gera uma nova implantação.
Nenhuma licença foi definida até o momento.