BeamNG.Earth
A 1:1 scale streamed Earth for BeamNG.drive: real elevation and satellite imagery, floating origin, LOD streaming from a companion server
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尚未偵測到更新。GitHub 發布版本後會顯示在這裡。
個人 GitHub 帳號下公開儲存庫的擁有者可以登入並驗證所有權,自行管理介紹,無需管理員核准。
登入並產生驗證檔案,在 30 分鐘內將其提交至此儲存庫的預設分支。其他分支或分叉儲存庫中的檔案無效。然後在下方檢查檔案,即可無需管理員核准直接管理專案。請保留檔案以維持管理權限。
如需登入,將前往登入頁面。登入後請回到此處,再次點擊所選的驗證按鈕。
在專案資料夾中執行 /nomorevibe verify,即可驗證所有權並自行管理介紹。
一分鐘完成驗證正在載入完整 README。 以下為已儲存的摘錄。
Web version of genshin-party — random pickers for Genshin Impact multiplayer sessions, hosted on Vercel. • SvelteKit 2 + Svelte 5 (runes) • @sveltejs/adapter-vercel • genshin-db for character/enemy data • Vitest + Playwright for testing • ESLint + Prettier + Stylelint for static analysis See docs/architecture.md for how each CLI feature maps to a web route.檢視完整 README ↗
Web version of genshin-party — random pickers for Genshin Impact multiplayer sessions, hosted on Vercel.
@sveltejs/adapter-vercelgenshin-db for character/enemy datapnpm install
pnpm dev
| Command | Purpose |
|---|---|
pnpm dev | Vite dev server |
pnpm build | Production build for Vercel |
pnpm preview | Preview the production build |
pnpm check | svelte-check type checking |
pnpm lint | Prettier + ESLint + Stylelint |
pnpm test:unit | Vitest |
pnpm test:e2e | Playwright |
See docs/architecture.md for how each CLI feature maps to a web route.