Underground 2 Revived
Play Need for Speed: Underground 2 (2004) in Chrome and Firefox with WebGPU graphics, Web Audio, up to 120 fps widescreen, controller support, free roam and Online races with friends. Fan project, not
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실제 축구 경기 기록과 선수 시장을 연결하는 Next.js 판타지 축구 웹 서비스입니다. Yellow Playbook의 노랑·검정·흰색 스타일을 사용합니다. • 기존 20개 화면에 경기 일정 /fixtures를 추가했습니다. • 홈 검색·정렬·점진적 목록 표시, 선수 탐색/상세, 자산·선수단·커뮤니티·운영 화면과 빈 상태를 제공합니다. • Google OAuth 시작/콜백/로그아웃, 검증된 세션 조회, 프로필 등록·변경, 관심 선수 추가·해제, 공개 축구 데이터 조회 어댑터를 구현했습니다. • 11개 테이블의 초기 SQL 마이그레이션과 RLS를 제공합니다. 실제 Supabase 프로젝트에 자동 적용하지 않습니다. • 초기 포인트 지급, 거래/원장, 스쿼드 저장, 랭킹 집계, 커뮤니티 저장, 관리자 작업, 가치 계산·AI 생성은 아직 연결되지 않았습니다. BSD 수동 수집 어댑터·추가 마이그레이션은 구현했으며 운영 DB 실적재 검증은 별도입니다. 코드 구현과 운영 연결은 다릅니다. 환경변수만 넣기 전에 SQL과 Google 공급자/리다이렉트를 설정해야 합니다. 기본값은 미연결이며 예시 선수·잔액·거래·회원 데이터를 채우지 않습니다.檢視完整 README ↗
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실제 축구 경기 기록과 선수 시장을 연결하는 Next.js 판타지 축구 웹 서비스입니다. Yellow Playbook의 노랑·검정·흰색 스타일을 사용합니다. • 기존 20개 화면에 경기 일정 /fixtures를 추가했습니다. • 홈 검색·정렬·점진적 목록 표시, 선수 탐색/상세, 자산·선수단·커뮤니티·운영 화면과 빈 상태를 제공합니다. • Google OAuth 시작/콜백/로그아웃, 검증된 세션 조회, 프로필 등록·변경, 관심 선수 추가·해제, 공개 축구 데이터 조회 어댑터를 구현했습니다. • 11개 테이블의 초기 SQL 마이그레이션과 RLS를 제공합니다. 실제 Supabase 프로젝트에 자동 적용하지 않습니다. • 초기 포인트 지급, 거래/원장, 스쿼드 저장, 랭킹 집계, 커뮤니티 저장, 관리자 작업, 가치 계산·AI 생성은 아직 연결되지 않았습니다. BSD 수동 수집 어댑터·추가 마이그레이션은 구현했으며 운영 DB 실적재 검증은 별도입니다. 코드 구현과 운영 연결은 다릅니다. 환경변수만 넣기 전에 SQL과 Google 공급자/리다이렉트를 설정해야 합니다. 기본값은 미연결이며 예시 선수·잔액·거래·회원 데이터를 채우지 않습니다.檢視完整 README ↗