Underground 2 Revived
Play Need for Speed: Underground 2 (2004) in Chrome and Firefox with WebGPU graphics, Web Audio, up to 120 fps widescreen, controller support, free roam and Online races with friends. Fan project, not
翻譯準備中
尚未偵測到更新。GitHub 發布版本後會顯示在這裡。
個人 GitHub 帳號下公開儲存庫的擁有者可以登入並驗證所有權,自行管理介紹,無需管理員核准。
登入並產生驗證檔案,在 30 分鐘內將其提交至此儲存庫的預設分支。其他分支或分叉儲存庫中的檔案無效。然後在下方檢查檔案,即可無需管理員核准直接管理專案。請保留檔案以維持管理權限。
如需登入,將前往登入頁面。登入後請回到此處,再次點擊所選的驗證按鈕。
在專案資料夾中執行 /nomorevibe verify,即可驗證所有權並自行管理介紹。
一分鐘完成驗證正在載入完整 README。 以下為已儲存的摘錄。
Eine bunte Tastatur- und Mausspielwiese für die Allerkleinsten – ganz auf Deutsch, mit deutschen Wörtern, deutscher Sprachausgabe und richtigen Artikeln. Kinder dürfen wild auf der Tastatur herumhämmern und mit der Maus klicken: Jeder Druck erzeugt etwas Buntes mit Ton und Ansage. Verstellen oder kaputt machen können sie dabei nichts. Der Ablauf: Landingpage (mit spielbarer Mini-Vorschau) → Auswahl von Modus und Ton → Spiel im Vollbild.檢視完整 README ↗
Eine bunte Tastatur- und Mausspielwiese für die Allerkleinsten – ganz auf Deutsch, mit deutschen Wörtern, deutscher Sprachausgabe und richtigen Artikeln.
Kinder dürfen wild auf der Tastatur herumhämmern und mit der Maus klicken: Jeder Druck erzeugt etwas Buntes mit Ton und Ansage. Verstellen oder kaputt machen können sie dabei nichts.
Der Ablauf: Landingpage (mit spielbarer Mini-Vorschau) → Auswahl von Modus und Ton → Spiel im Vollbild.
| Modus | Was passiert |
|---|---|
| Buchstaben & Zahlen | Die gedrückte Taste erscheint groß – mit Bild, Wort und Ansage („A wie Apfel“). Umlaute und ß sind dabei. Zahlen zeigen zusätzlich die passende Anzahl Punkte. |
| Formen & Farben | Sterne, Herzen, Wolken, Kleeblätter … in acht Farben, jeweils richtig gebeugt angesagt („roter Stern“, „orange Wolke“, „türkises Herz“). |
| Tiere | 36 Tiere mit deutschem Namen und Artikel („der Igel“, „die Schnecke“). |
| Malen | Maus oder Finger ziehen Regenbogenspuren über ein weißes Blatt, Tasten setzen bunte Kleckse. Alte Striche verblassen langsam, das Blatt läuft nie zu. |
| Bunt gemischt | Buchstaben, Formen und Tiere wechseln sich zufällig ab. |
localStorage).npm install
npm run dev # Entwicklungsserver
npm run build # Produktionsbuild nach dist/
npm run preview # Build lokal ansehen
Gebaut mit Vite und React, ohne weitere Abhängigkeiten.
Da base: './' gesetzt ist, läuft der Build auch aus einem Unterordner
(z. B. GitHub Pages).
src/
App.jsx Spielablauf, Eingaben, Elternschutz
klang.js Töne (Web Audio) und deutsche Sprachausgabe
styles.css gesamtes Aussehen
data/inhalte.js Buchstaben, Zahlen, Tiere, Formen, Farben
data/modi.js Beschreibung der Modi
spiellogik.js waehlt Buchstabe/Form/Tier fuer einen Druck
components/
Landung.jsx Landingpage mit spielbarer Vorschau
Startbildschirm.jsx Auswahl vor dem Start
Elternmenue.jsx Pausen-Overlay
Element.jsx ein erscheinendes Element samt Funken
Form.jsx die SVG-Formen
Malflaeche.jsx Leinwand für den Malmodus