Underground 2 Revived
Play Need for Speed: Underground 2 (2004) in Chrome and Firefox with WebGPU graphics, Web Audio, up to 120 fps widescreen, controller support, free roam and Online races with friends. Fan project, not
翻譯準備中
尚未偵測到更新。GitHub 發布版本後會顯示在這裡。
個人 GitHub 帳號下公開儲存庫的擁有者可以登入並驗證所有權,自行管理介紹,無需管理員核准。
登入並產生驗證檔案,在 30 分鐘內將其提交至此儲存庫的預設分支。其他分支或分叉儲存庫中的檔案無效。然後在下方檢查檔案,即可無需管理員核准直接管理專案。請保留檔案以維持管理權限。
如需登入,將前往登入頁面。登入後請回到此處,再次點擊所選的驗證按鈕。
在專案資料夾中執行 /nomorevibe verify,即可驗證所有權並自行管理介紹。
一分鐘完成驗證画像を言葉だけで描写し、その言葉から AI が画像を再現して再現度を競う Web アプリ
翻譯準備中
取自儲存庫 README
正在載入完整 README。 以下為已儲存的摘錄。
画像を言葉だけで描写し、その言葉から AI が画像を再現して再現度を競う Web アプリ。 設計ドキュメントは docs/ を参照。 前提:Docker Desktop が動いていること。 開発用データベース(kotoe_development)は postgres コンテナが初回起動時に 自動で作成するため、rails db:create は不要。 暗号化クレデンシャルの差分表示(任意・clone ごとに一度) config/credentials.yml.enc は暗号化されているため、そのままでは git diff が 暗号文になる。以下を一度実行すると、復号された内容で差分が表示される。 秘密情報(API キー等)は .env.development にのみ置き、コミットしない。 本番では Render / Vercel のダッシュボードで設定する。必要な変数は .env.example と frontend/.env.example を参照。檢視完整 README ↗
目前無法載入完整 README。請透過原文連結閱讀。 以下為已儲存的摘錄。
画像を言葉だけで描写し、その言葉から AI が画像を再現して再現度を競う Web アプリ。 設計ドキュメントは docs/ を参照。 前提:Docker Desktop が動いていること。 開発用データベース(kotoe_development)は postgres コンテナが初回起動時に 自動で作成するため、rails db:create は不要。 暗号化クレデンシャルの差分表示(任意・clone ごとに一度) config/credentials.yml.enc は暗号化されているため、そのままでは git diff が 暗号文になる。以下を一度実行すると、復号された内容で差分が表示される。 秘密情報(API キー等)は .env.development にのみ置き、コミットしない。 本番では Render / Vercel のダッシュボードで設定する。必要な変数は .env.example と frontend/.env.example を参照。檢視完整 README ↗