Underground 2 Revived
Play Need for Speed: Underground 2 (2004) in Chrome and Firefox with WebGPU graphics, Web Audio, up to 120 fps widescreen, controller support, free roam and Online races with friends. Fan project, not
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尚未偵測到更新。GitHub 發布版本後會顯示在這裡。
個人 GitHub 帳號下公開儲存庫的擁有者可以登入並驗證所有權,自行管理介紹,無需管理員核准。
登入並產生驗證檔案,在 30 分鐘內將其提交至此儲存庫的預設分支。其他分支或分叉儲存庫中的檔案無效。然後在下方檢查檔案,即可無需管理員核准直接管理專案。請保留檔案以維持管理權限。
如需登入,將前往登入頁面。登入後請回到此處,再次點擊所選的驗證按鈕。
在專案資料夾中執行 /nomorevibe verify,即可驗證所有權並自行管理介紹。
一分鐘完成驗證JOGO DE CARTAS
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取自儲存庫 README
正在載入完整 README。 以下為已儲存的摘錄。
Mesa Quente — 3D com servidor de partidas • Cartas 18+: server/cartas-quentes.js (QUENTE = galera adulta, CASAL = jogo a dois). Copie o arquivo para public/cartas-quentes.js depois de editar. • Cartas leves e sérias: server/editorial.js (mesma regra: copie para public/editorial.js). • Nomes, objetivo, regras, pontuação dos minijogos e pacotes prontos: final de public/catalogo.js (copie para server/catalogo.js). • Em Verdade ou Desafio, as listas truth e dare precisam ter o mesmo tamanho. • Rode npm test para conferir.檢視完整 README ↗
server/cartas-quentes.js (QUENTE = galera adulta, CASAL = jogo a dois). Copie o arquivo para public/cartas-quentes.js depois de editar.server/editorial.js (mesma regra: copie para public/editorial.js).public/catalogo.js (copie para server/catalogo.js).truth e dare precisam ter o mesmo tamanho.npm test para conferir.Para ativar esta versão, siga ATIVAR-ONLINE.md. O site fica em public/ e requer a API da Vercel. As regras e credenciais precisam ser configuradas antes do uso.
O conteúdo abaixo descreve a versão antiga sem proteção; não use suas regras abertas na versão nova.
Esta é a Etapa 1 do projeto: só a parte de criar sala, entrar em sala e ver os jogadores aparecendo em tempo real. Nenhuma carta ou mecânica de jogo ainda.
mesa-quente/
├── index.html → tela inicial (criar sala / entrar em sala)
├── lobby.html → tela de lobby (código da sala + lista de jogadores)
├── style.css → visual (compartilhado pelas duas telas)
├── sala.js → toda a lógica de comunicação com o Firebase
├── app.js → lógica da tela inicial
├── lobby.js → lógica da tela de lobby
├── firebase-config.js → suas chaves do Firebase (você vai editar este)
└── database.rules.json → regras de segurança do banco (você vai colar no site do Firebase)
Nenhum comando de terminal é necessário para este projeto — é tudo HTML/CSS/JS puro, sem instalação de nada. Os únicos lugares onde você vai "mexer" são: sites (Firebase e Vercel) e os arquivos de texto acima.
mesa-quente. Clique em Continuar.us-central1). Clique em
Avançar.database.rules.json (está neste projeto).Essas regras liberam leitura/escrita em
/salas/*para qualquer um — ok para este estágio de teste com amigos. Antes de lançar publicamente pra desconhecidos, dá pra reforçar isso depois.
No menu lateral, clique na engrenagem (⚙️) ao lado de "Visão geral do projeto" → "Configurações do projeto".
Role até "Seus aplicativos" e clique no ícone </> (Web).
Dê um apelido ao app, ex: mesa-quente-web. Não marque a opção de
Firebase Hosting aqui (vamos usar a Vercel, é mais simples). Clique em
Registrar app.
Ele vai te mostrar um bloco de código parecido com este:
const firebaseConfig = {
apiKey: "AIzaSy...",
authDomain: "mesa-quente-xxxx.firebaseapp.com",
databaseURL: "https://mesa-quente-xxxx-default-rtdb.firebaseio.com",
projectId: "mesa-quente-xxxx",
storageBucket: "mesa-quente-xxxx.appspot.com",
messagingSenderId: "123456789",
appId: "1:123456789:web:abcdef123456"
};
Copie esses valores e cole no arquivo firebase-config.js deste
projeto, substituindo os textos "COLE_AQUI...".
Salve o arquivo.
Pronto — o app já está conectado ao seu banco de dados.
Vamos usar a Vercel porque ela permite publicar direto pelo navegador, sem precisar mexer em terminal.
mesa-quente, deixe como Público ou Privado (tanto faz), e
clique em Create repository.index.html, lobby.html, style.css,
sala.js, app.js, lobby.js, firebase-config.js (já com suas
chaves preenchidas).mesa-quente.https://mesa-quente-seunome.vercel.appEsse é o link que você manda pros seus amigos testarem, cada um no celular dele. Toda vez que você alterar um arquivo no GitHub, a Vercel republica o site automaticamente.
Este projeto foi montado propositalmente sem build tools (sem npm, sem Node.js) para que você consiga publicar só arrastando arquivos nos sites acima. Se em alguma etapa futura eu (ou outra IA) sugerir algum comando de terminal, ele vai te avisar exatamente qual comando copiar e colar — não é o caso aqui.
AB3X) e o botão
Iniciar Partida.A estrutura de dados do banco já reserva um espaço chamado partida dentro
de cada sala, pronta para receber, sem precisar reescrever nada da Etapa 1:
Quando você quiser seguir pra Etapa 2, é só pedir.