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個人 GitHub 帳號下公開儲存庫的擁有者可以登入並驗證所有權,自行管理介紹,無需管理員核准。
登入並產生驗證檔案,在 30 分鐘內將其提交至此儲存庫的預設分支。其他分支或分叉儲存庫中的檔案無效。然後在下方檢查檔案,即可無需管理員核准直接管理專案。請保留檔案以維持管理權限。
如需登入,將前往登入頁面。登入後請回到此處,再次點擊所選的驗證按鈕。
在專案資料夾中執行 /nomorevibe verify,即可驗證所有權並自行管理介紹。
一分鐘完成驗證製作者的介紹僅有上面的一句話。 更多詳情請閱讀儲存庫 README。 儲存庫 README ↗
正在載入完整 README。
檢視完整 README ↗브라우저에서 바로 즐기는 작은 게임 모음.
홈페이지: https://yeseulhan00.github.io/minigames/
| 게임 | 설명 |
|---|---|
| 무궁화 꽃이 피었습니다 | 초록불에 전진, 빨간불에 정지. 45초 안에 도착선까지 |
| 거인 사냥꾼 | 5단계 보스전. 머리를 맞히면 크리티컬 + 기절 |
| 백룸즈 | 손전등 하나로 어두운 미로에서 출구 찾기 |
| 복셀 크래프트 | 블록을 부수고 쌓는 3D 샌드박스 |
| 좀비 서바이버 | 드래그로 이동, 가장 가까운 좀비에게 자동 사격 |
| 사마귀 헌터 | 100스테이지 곤충 사냥. 10스테이지마다 보스 |
| 잠입 감시 기록 | CCTV 화면 속에서 증거 5점을 모아 탈출. 박물관·학교·아파트 3구역 |
| 개미 대탈출 | 먹이를 먹고 자라 사람과 건물까지 삼키는 성장 액션. 자동/수동 확대·축소 |
| 카피바라의 온천 대모험 | 귤을 다 모아 온천으로. 벌은 피해서 |
| 게임 | 설명 |
|---|---|
| 드래곤 아일랜드 | 알을 부화시켜 드래곤을 키우고 팀 전투에 내보내기 |
| 드래곤매니아 3D | 불꽃을 모아 알을 부화시키고 45종 3D 용 도감을 채우는 방치형 |
| 카피바라 온천 팡팡 | 같은 카피바라 3개를 맞춰 터뜨리는 3매치 퍼즐 |
| 카드 짝 맞추기 | 8쌍의 카드를 뒤집어 짝 찾기 |
| 게임 | 설명 |
|---|---|
| 마피아 게임 | 역할 배정부터 밤낮 진행까지, 오프라인 마피아 진행 도우미 |
| 틱택토 | 미니맥스 AI와 겨루는 3목 두기 |
| 반응 속도 테스트 | 초록색이 되면 최대한 빨리 클릭 |
index.html 게임 목록 허브
style.css 허브와 간단한 게임들이 함께 쓰는 스타일
games/ 게임 페이지 (한 파일에 하나씩)
src/ React로 만든 게임의 원본 (.jsx)
assets/ src/를 번들링한 결과물 — 커밋해서 그대로 서빙
build.mjs esbuild 번들 스크립트
대부분의 게임은 의존성 없는 단일 HTML 파일이라 브라우저로 열기만 하면 됩니다. 예외는 두 가지입니다.
assets/의 번들 파일을 씁니다. src/를 고쳤다면 npm run build로 다시 묶어주세요.python -m http.server 8000
React 게임은 file://로 열면 브라우저 보안 정책에 걸릴 수 있으니 위처럼 서버로 띄우는 편이 확실합니다.
npm install
npm run build
games/ 안에 새 HTML 파일을 만듭니다. 자체 스타일을 쓰거나, 간단한 게임이면 <link rel="stylesheet" href="../style.css">로 공통 스타일을 씁니다.../index.html 링크를 넣어주세요.index.html의 알맞은 .grid 안에 카드 링크를 추가합니다.