BeamNG.Earth
A 1:1 scale streamed Earth for BeamNG.drive: real elevation and satellite imagery, floating origin, LOD streaming from a companion server
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尚未偵測到更新。GitHub 發布版本後會顯示在這裡。
個人 GitHub 帳號下公開儲存庫的擁有者可以登入並驗證所有權,自行管理介紹,無需管理員核准。
登入並產生驗證檔案,在 30 分鐘內將其提交至此儲存庫的預設分支。其他分支或分叉儲存庫中的檔案無效。然後在下方檢查檔案,即可無需管理員核准直接管理專案。請保留檔案以維持管理權限。
如需登入,將前往登入頁面。登入後請回到此處,再次點擊所選的驗證按鈕。
在專案資料夾中執行 /nomorevibe verify,即可驗證所有權並自行管理介紹。
一分鐘完成驗證正在載入完整 README。 以下為已儲存的摘錄。
NOVA est une PWA communautaire pour The Seven Deadly Sins: Origin. Elle réunit dans une même interface la préparation des builds, le suivi des rosters et l’organisation hebdomadaire d’une confrérie. Ouvrir la démo · Signaler un problème檢視完整 README ↗
NOVA est une PWA communautaire pour The Seven Deadly Sins: Origin. Elle réunit dans une même interface la préparation des builds, le suivi des rosters et l’organisation hebdomadaire d’une confrérie.
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/chrono : avancement du chronométrage et prochaines
mesures les plus utiles./planning.L’assistant de boss ne réserve aucune place. Il combine les disponibilités déclarées, le potentiel, les builds renseignés et leur diversité élémentaire ; la décision reste aux membres.
Le client repose sur du HTML, CSS et JavaScript natif, sans étape de build. Supabase fournit l’authentification, PostgreSQL, les politiques RLS et Realtime. Les scripts Python régénèrent les catalogues du jeu. Playwright et les tests Node/Python couvrent les parcours, les calculs, le schéma SQL, l’accessibilité et la PWA.
Le JavaScript suit cinq couches contrôlées automatiquement :
noyau → état → métier pur → données Supabase → vues DOM → app.js
Le détail des responsabilités se trouve dans js/ARCHITECTURE.md.
Deux catalogues sont trop lourds pour le démarrage et se chargent à la demande. data/stats-build.js pèse environ 2,4 Mo et n’arrive qu’avec une vue de calcul, de wiki, d’analyse ou de configuration. data/effets-dps.js pèse environ 1,3 Mo et n’arrive qu’avec la fiche d’un héros qui compte au moins deux builds enregistrés. Après ce premier usage, le service worker peut les servir hors ligne.
Prérequis : Python 3, Node.js 24 et npm.
npm ci
python -m http.server 8000
Ouvrir ensuite http://localhost:8000. Un serveur HTTP est requis : ouvrir directement index.html bloque les modules ES dans plusieurs navigateurs.
npm run test:unit
npm run test:e2e
# ou la suite complète
npm test
Le déploiement GitHub Pages n’a lieu qu’après le passage de toute la suite dans GitHub Actions.
Les fichiers de 7ds-stats/ et data/ sont produits par les scripts du dossier scripts/. Les collections JSON sont triées avec une clé stable afin qu’une variation d’ordre de la source ne crée plus de faux changements Git.
python scripts/generate-stats.py
python scripts/generate-stats-build.py
python scripts/generate-wiki.py
python scripts/generate-effets-dps.py
Les données viennent de deux endroits, et chaque fichier de data/ nomme le sien dans son en-tête. La source publique est 7dsorigin.app. Ce qu'aucun site public ne publie — transcendances, jauges, recharges de magie, ultimes combinés — est lu dans les données du jeu, installé localement.
Pour Khala, que le site public ne publie pas, tout vient du snapshot commité 7ds-stats/contenu-jeu.json, extrait des tables du jeu : statistiques, potentiels, armes compatibles, armures liées, compétences, passifs et effets. Les générateurs de scripts/ qui la couvrent acceptent --client-only : ils actualisent ces entrées hors ligne et vérifient que les données des 26 autres héros restent identiques. Leur option --check contrôle aussi que les entrées locales sont à jour. Une description absente de l’export reste déclarée non couverte ; les mécanismes ambigus ne sont pas chiffrés.
NOVA est un projet communautaire indépendant, sans affiliation ni partenariat avec Netmarble ou les ayants droit de la licence.
Le code de ce dépôt est sous droit d'auteur, tous droits réservés — voir LICENSE. Le dépôt est public pour être lu, pas pour être repris : le cloner et l'examiner est libre, en reprendre le code ne l'est pas.
Deux réserves y figurent, et elles comptent : les composants tiers embarqués
(vendor/tesseract/ sous Apache 2.0, les polices sous SIL OFL) gardent leur
propre licence, et les données, images et marques du jeu appartiennent à leurs
détenteurs — ce n'est pas à ce dépôt d'en disposer.
Le navigateur utilise uniquement une clé publique anon; les droits réels sont imposés par les politiques RLS de supabase/schema.sql. Ne jamais placer de clé service_role ou de secret serveur dans ce dépôt.
Pour une autre instance, adapter supabase-config.js, puis appliquer le schéma SQL sur le projet Supabase cible.