Underground 2 Revived
Play Need for Speed: Underground 2 (2004) in Chrome and Firefox with WebGPU graphics, Web Audio, up to 120 fps widescreen, controller support, free roam and Online races with friends. Fan project, not
翻譯準備中
尚未偵測到更新。GitHub 發布版本後會顯示在這裡。
個人 GitHub 帳號下公開儲存庫的擁有者可以登入並驗證所有權,自行管理介紹,無需管理員核准。
登入並產生驗證檔案,在 30 分鐘內將其提交至此儲存庫的預設分支。其他分支或分叉儲存庫中的檔案無效。然後在下方檢查檔案,即可無需管理員核准直接管理專案。請保留檔案以維持管理權限。
如需登入,將前往登入頁面。登入後請回到此處,再次點擊所選的驗證按鈕。
在專案資料夾中執行 /nomorevibe verify,即可驗證所有權並自行管理介紹。
一分鐘完成驗證Шлях до укриття — мобільна 3D-гра-тренування Hobbit House: лабіринт від дому до укриття
翻譯準備中
取自儲存庫 README
正在載入完整 README。 以下為已儲存的摘錄。
Гра-тренування від Hobbit House для телефона: пройди кварталами від дому до укриття, збери дорогою тривожну валізку і вкладися в норматив. • Android (Chrome): відкрий посилання → кнопка «Встановити застосунок» на стартовому екрані гри (або меню ⋮ → «Встановити застосунок»). Гра з’явиться серед застосунків з іконкою Hobbit House. • iPhone (Safari): відкрий посилання → «Поділитися» → «На початковий екран». Після першого запуску гра працює без інтернету — дані кешуються на телефоні.檢視完整 README ↗
Гра-тренування від Hobbit House для телефона: пройди кварталами від дому до укриття, збери дорогою тривожну валізку і вкладися в норматив.
Грати: https://rost108.github.io/shliakh-do-ukryttia/
Після першого запуску гра працює без інтернету — дані кешуються на телефоні.
R — почати рівень заново, C — ракурс камери.| Файл | Що це |
|---|---|
index.html | 3D-версія (Three.js з cdnjs, один файл) |
2d.html | легка 2D-версія для слабких телефонів |
manifest.webmanifest, icon*.png, icon.svg | встановлення на головний екран |
sw.js | офлайн-кеш: гра, 3D-рушій, шрифти, моделі персонажів (аналітику не кешує) |
promo-1280x720.jpg | картинка для прев’ю посилань (виклики в месенджерах) |
models/*.glb, three-gltf-loader.js | моделі людини, бігунки, інженера й вівчарки та їхній завантажувач |
Укриття на фініші — «Фортеця 3,5» від Hobbit House у трьох секціях (8,28 × 5,23 м), геометрія оболонки з робочої CAD-моделі. Факти після рівнів — лише підтверджені дані Hobbit House. Локацій реальних об’єктів у грі немає.
Моделі людини, бігунки, інженера й вівчарки та анімації бігу — Microsoft Rocketbox Avatar Library (ліцензія MIT, models/LICENSE-Rocketbox.txt); куртку перефарбовано в жовтий, рюкзак, креслення й нашийник додано в грі. Котик, пекінес і їжачок — процедурні моделі гри.
Сайт виробника: https://hobbithouse.com.ua