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個人 GitHub 帳號下公開儲存庫的擁有者可以登入並驗證所有權,自行管理介紹,無需管理員核准。
登入並產生驗證檔案,在 30 分鐘內將其提交至此儲存庫的預設分支。其他分支或分叉儲存庫中的檔案無效。然後在下方檢查檔案,即可無需管理員核准直接管理專案。請保留檔案以維持管理權限。
如需登入,將前往登入頁面。登入後請回到此處,再次點擊所選的驗證按鈕。
在專案資料夾中執行 /nomorevibe verify,即可驗證所有權並自行管理介紹。
一分鐘完成驗證전국 시군구 협동 타워 디펜스 — 구구단을 풀어 우리 지역을 지켜요
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取自儲存庫 README
正在載入完整 README。
檢視完整 README ↗초등학생이 수학 계산 문제를 풀며 우리 시·군·구를 친구들과 함께 24시간 지키는 타워 디펜스. 기획 문서는 docs/spec.md, 작업 계획은 docs/plan.md.
| 경로 | 내용 |
|---|---|
apps/web | 화면. Next.js(App Router) + TypeScript + Tailwind + shadcn/ui. Vercel에 올린다 |
apps/server | 게임 서버. Node + TypeScript + socket.io. 지금은 /health만 있다 |
packages/core | 화면과 서버가 함께 쓰는 게임 규칙(@ktd/core) |
poc/load | 부하 PoC(T1). 워크스페이스 밖의 독립 패키지 |
Node 24 이상, pnpm 10.
pnpm install
cp apps/web/.env.example apps/web/.env.local # 화면: Next.js가 apps/web에서 읽는다
cp apps/server/.env.example apps/server/.env.local # 게임 서버: node --env-file-if-exists로 apps/server에서 읽는다
# 값은 직접 넣는다. .env.local 파일은 커밋하지 않는다(루트 .env 파일은 어느 쪽도 읽지 않는다)
pnpm dev:web # 화면 http://localhost:3000
pnpm dev:server # 게임 서버 http://127.0.0.1:4000/health
pnpm typecheck # 모든 패키지 타입 검사
pnpm lint # 모든 패키지 ESLint
pnpm test # Vitest (core·web·server)
pnpm --filter web build # 화면 빌드
pnpm test:e2e # Playwright (빌드 뒤. 시험은 T12부터)
띄운 서버는 다 쓰면 끈다.
Ctrl+Ckill <PID>
pnpm --filter web start -p 3000 & echo $! # PID가 찍힌다
kill <PID>
lsof -nP -iTCP:3000 -sTCP:LISTEN (게임 서버는 4000)코드는 LICENSE(MIT). 데이터·글꼴·그림 에셋은 LICENSES/와 CREDITS.md를 따른다.