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個人 GitHub 帳號下公開儲存庫的擁有者可以登入並驗證所有權,自行管理介紹,無需管理員核准。
登入並產生驗證檔案,在 30 分鐘內將其提交至此儲存庫的預設分支。其他分支或分叉儲存庫中的檔案無效。然後在下方檢查檔案,即可無需管理員核准直接管理專案。請保留檔案以維持管理權限。
如需登入,將前往登入頁面。登入後請回到此處,再次點擊所選的驗證按鈕。
在專案資料夾中執行 /nomorevibe verify,即可驗證所有權並自行管理介紹。
一分鐘完成驗證免費免下載的線上小遊戲合集,連連看、數獨、大富翁、撞球、黑白棋等十五款,單機、電腦對戰與線上多人都能玩,手機平板皆可。
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檢視完整 README ↗遊戲小小島全部遊戲的單一專案。規劃書見 docs/全遊戲整合規劃書.md。
C:\Eric\AI Agent\<遊戲>)完全不動、繼續照常運作。node scripts/resync-from-originals.js 比對差異(預設唯讀 dry-run)。games/:17 款遊戲(各自保留 public/、server.js、tests/)apps/lobby/:原 game-lobby;apps/site/:原 pjh-eric.github.iopackages/:共用套件(階段 A2 起建立)games.json:全專案唯一的遊戲清單(由大廳設定升級,新增 buildType/server)scripts/:基準盤點與檢查腳本packages/web-core(analytics.js、i18n.js)成為唯一原始檔,15 款由 npm run sync 同步packages/net-server/ws.js 統一 7 款自寫 WebSocketsio-compat(伺服器)+ web-core/sio-client.js(用戶端),5 款 socket.io 遊戲改走共用 WS(socket.io 相依已移除)apps/game-servergames/maze-roll/public/js/analytics-config.js;packages/web-core/analytics.js 僅保留共用設定。i18n.js(ES module 版)與 analytics.js 與共用版不同,暫列為例外;snake-3d、ice-duel 為 Vite 專案,不走這套同步。npm install(all-in-one 目前沒有安裝 node_modules)。package-lock.json 仍留有 socket.io 的舊條目,待 monorepo 統一相依管理時一併重建。SIO_DEBUG=1 可在伺服器端印出每條連線的斷線原因。