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檢視完整 README ↗忘れられた夢から生まれたナイトメアが、灯台「追憶の灯」へ押し寄せてくる。 防衛人形となって夢の住人を召喚し、100ウェーブ先まで灯を守り抜く、2D横視点・1レーンのカード召喚型ウェーブ防衛ゲームです。
ブラウザだけで動きます(PC・スマートフォン横画面)。
| 操作 | PC | スマートフォン |
|---|---|---|
| 召喚 | カードをクリック / 1〜5 | カードをタップ |
| 速度(×1・×2・×3) | 右上のボタン / F | 右上のボタン |
| 一時停止 | 右上のボタン / Esc | 右上のボタン |
| 音 | 右上のボタン / M | 右上のボタン |
ビルドは不要です。このフォルダをそのまま静的サーバーで開きます。
python3 -m http.server 8000
# → http://localhost:8000/ を開く
index.html を直接開いても遊べますが、ブラウザによっては保存が効かないことがあるため、サーバー経由をおすすめします。
| ファイル | 内容 |
|---|---|
index.html | 画面の骨組み・HUD・メニューのスタイル |
game.js | 戦闘(ユニット・敵・ボス・ウェーブ・祝福)と数値の設定 |
art.js | すべてのグラフィック(Canvas 2D のコードで描画) |
abilities.js | 能力ガチャ・交換所・夢の結晶・セーブ |
menu.js | タイトル・ガチャ・編成・交換所・記録の画面 |
audio.js | 効果音と音楽(Web Audio で生成) |
数値はすべて試験中の仮の値です。