Underground 2 Revived
Play Need for Speed: Underground 2 (2004) in Chrome and Firefox with WebGPU graphics, Web Audio, up to 120 fps widescreen, controller support, free roam and Online races with friends. Fan project, not
翻譯準備中
個人 GitHub 帳號下公開儲存庫的擁有者可以登入並驗證所有權,自行管理介紹,無需管理員核准。
登入並產生驗證檔案,在 30 分鐘內將其提交至此儲存庫的預設分支。其他分支或分叉儲存庫中的檔案無效。然後在下方檢查檔案,即可無需管理員核准直接管理專案。請保留檔案以維持管理權限。
如需登入,將前往登入頁面。登入後請回到此處,再次點擊所選的驗證按鈕。
在專案資料夾中執行 /nomorevibe verify,即可驗證所有權並自行管理介紹。
一分鐘完成驗證正在載入完整 README。 以下為已儲存的摘錄。
上から降ってくるひらがな文字をタップして集め、制限時間内に単語を作ってスコアを競うWebゲーム。 バックエンドサーバーを持たず、React(フロントエンド)+ GitHub Pages(静的ホスティング)+ Firebase Realtime Database(Anonymous Auth + 任意のGoogleログイン)のみで完結する構成のPoC実装です。 詳細な仕様は CLAUDE.md / mojifuru-design-doc.md を参照してください。 判定用辞書(public/dict.dawg)と単語一覧(public/wordlist.json)はリポジトリに含まれていません。 ビルド前に一度だけ生成してください(Mozc辞書・JMdictのダウンロードにネットワーク接続が必要です)。 src/game/ 以下の純粋関数(文字の降下ロジック・DAWG判定・得点計算)を中心にユニットテストしています。 対戦モード・全体ランキングを有効にするには Firebase プロジェクトが必要です。檢視完整 README ↗
目前無法載入完整 README。請透過原文連結閱讀。 以下為已儲存的摘錄。
上から降ってくるひらがな文字をタップして集め、制限時間内に単語を作ってスコアを競うWebゲーム。 バックエンドサーバーを持たず、React(フロントエンド)+ GitHub Pages(静的ホスティング)+ Firebase Realtime Database(Anonymous Auth + 任意のGoogleログイン)のみで完結する構成のPoC実装です。 詳細な仕様は CLAUDE.md / mojifuru-design-doc.md を参照してください。 判定用辞書(public/dict.dawg)と単語一覧(public/wordlist.json)はリポジトリに含まれていません。 ビルド前に一度だけ生成してください(Mozc辞書・JMdictのダウンロードにネットワーク接続が必要です)。 src/game/ 以下の純粋関数(文字の降下ロジック・DAWG判定・得点計算)を中心にユニットテストしています。 対戦モード・全体ランキングを有効にするには Firebase プロジェクトが必要です。檢視完整 README ↗