mesh-avatar-studio
Turn one illustration into an animated 2D mesh avatar with a coding agent and a local editor
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尚未偵測到更新。GitHub 發布版本後會顯示在這裡。
個人 GitHub 帳號下公開儲存庫的擁有者可以登入並驗證所有權,自行管理介紹,無需管理員核准。
登入並產生驗證檔案,在 30 分鐘內將其提交至此儲存庫的預設分支。其他分支或分叉儲存庫中的檔案無效。然後在下方檢查檔案,即可無需管理員核准直接管理專案。請保留檔案以維持管理權限。
如需登入,將前往登入頁面。登入後請回到此處,再次點擊所選的驗證按鈕。
在專案資料夾中執行 /nomorevibe verify,即可驗證所有權並自行管理介紹。
一分鐘完成驗證正在載入完整 README。 以下為已儲存的摘錄。
Editor de dibujo vectorial en el navegador: trazados, formas, texto, capas, guías isométricas y triangulares, imán, medición a escala, polilínea, paralela (offset), arco por radio, bote de pintura, pinceles, y exportación a SVG, PNG, PDF y DXF. Todo corre en el navegador: los dibujos no se suben a ningún servidor.檢視完整 README ↗
Editor de dibujo vectorial en el navegador: trazados, formas, texto, capas, guías isométricas y triangulares, imán, medición a escala, polilínea, paralela (offset), arco por radio, bote de pintura, pinceles, y exportación a SVG, PNG, PDF y DXF.
Usar en línea: https://kenyinwong.github.io/rapidograph/
Todo corre en el navegador: los dibujos no se suben a ningún servidor.
LICENSE-MIT.txt).extensions/node_modules/browser-fs-access/).Cualquier servidor estático sirve, por ejemplo:
python -m http.server 8765
y abrir http://localhost:8765/