ESP32-S3 Bench Guide
ESP32-S3 N16R8 bench guide: live pinout, lessons, simulators and the bench log.
翻譯準備中
尚未偵測到更新。GitHub 發布版本後會顯示在這裡。
個人 GitHub 帳號下公開儲存庫的擁有者可以登入並驗證所有權,自行管理介紹,無需管理員核准。
登入並產生驗證檔案,在 30 分鐘內將其提交至此儲存庫的預設分支。其他分支或分叉儲存庫中的檔案無效。然後在下方檢查檔案,即可無需管理員核准直接管理專案。請保留檔案以維持管理權限。
如需登入,將前往登入頁面。登入後請回到此處,再次點擊所選的驗證按鈕。
在專案資料夾中執行 /nomorevibe verify,即可驗證所有權並自行管理介紹。
一分鐘完成驗證製作者的介紹僅有上面的一句話。 更多詳情請閱讀儲存庫 README。 儲存庫 README ↗
正在載入完整 README。
檢視完整 README ↗Khoá học lập trình nhập môn bằng tiếng Việt, gồm 9 chương và mỗi chương là một game chứ không phải bài đọc. Bảy chương đầu chơi bằng khối lệnh, hai chương cuối gõ code thật bằng Python, JavaScript hoặc C++.
Toàn bộ nằm trong một file index.html duy nhất: không build, không dependency,
không script bên ngoài — kể cả bộ thông dịch 3 ngôn ngữ cũng tự viết.
| # | Chương | Game |
|---|---|---|
| 01 | Kiểu dữ liệu | Phân loại 20 giá trị vào int / float / str / bool / list, có bẫy như '7', "True", 2.0, "[1, 2]" |
| 02 | Biến & phép gán | 9 bài: đoán trước kết quả, rồi máy chạy từng dòng và vẽ ô nhớ để đối chiếu |
| 03 | Toán tử | 24 biểu thức: // % ** == != and or not, mỗi câu kèm giải thích |
| 04 | Chuỗi lệnh | Robot: đi thẳng, rẽ hướng, nhặt vật phẩm (3 màn) |
| 05 | Vòng lặp | Lặp lại N lần, thân nhiều lệnh, vòng lặp lồng nhau (3 màn) |
| 06 | Điều kiện | Nếu…thì, Trong khi, và lỗi vòng lặp vô hạn (2 màn) |
| 07 | Hàm & tổng hợp | Định nghĩa leo_bac() rồi gọi lại, màn cuối gộp mọi khái niệm (2 màn) |
| 08 | Gõ code điều khiển robot | Bỏ khối lệnh, viết code thật trong IDE — 9 màn kiểm tra lại chương 4–7 |
| 09 | Tự viết chương trình | 38 bài toán, chấm khớp từng dòng in ra — kiểm tra lại chương 1–3 |
Hai mươi bài sau là phần mở rộng, xếp theo độ khó tăng dần:
la_nguyen_to(n), viết tong(a, b) có hai tham sốbreak,
và một bài tổng hợp cuối chươngLời giải của cả 38 bài đều được chạy thử qua chính bộ thông dịch trong
index.html, trên cả ba ngôn ngữ, trước khi đưa vào.
Xếp từ dễ tới khó: in một dòng chữ · biến & toán tử · chẵn lẻ · tính tổng 1..10 ·
bảng cửu chương · FizzBuzz · đổi chỗ hai biến · chu vi & diện tích · đếm ngược ·
số lớn nhất trong ba số · giai thừa · tổng các chữ số · đảo ngược số · dãy Fibonacci ·
tam giác sao · xếp loại điểm · bỏ qua bằng continue · tìm số nguyên tố.
Hai chương cuối cho chọn Python, JavaScript hoặc C++. Cùng một bài giải
được bằng cả ba: cú pháp khác nhau, logic y hệt. Bộ thông dịch tự viết hỗ trợ biến,
toán tử, if/elif/else, while, for (cả range() lẫn for(;;)), break,
continue, hàm có tham số và giá trị trả về, print / console.log /
cout << … << endl.
Ngữ nghĩa được giữ đúng theo từng ngôn ngữ thay vì gộp làm một — đó chính là bài học:
7 / 2 cho 3.5 ở Python, 3.5 ở JavaScript, nhưng 3 ở C++ (hai số nguyên chia nhau)."diem: " + 10 chạy được ở JavaScript, còn Python và C++ báo lỗi — đúng như thật.True, JavaScript in true, C++ in 1.Biến khai báo bên trong hàm không đụng tới biến trùng tên ở ngoài — nếu không, vòng lặp trong hàm sẽ đè lên vòng lặp đang gọi nó, gây kết quả sai hoặc lặp vô hạn. Quy tắc theo đúng từng ngôn ngữ:
let, const, var, int, string…)
mới tạo biến cục bộ; gán trần vẫn sửa biến ngoài.Python cũng nhận pass để giữ chỗ trong thân khối còn trống.
: và {, tự đóng
ngoặc, gợi ý lệnh khi gõ, Ctrl + Enter để chạy, console báo lỗi kèm số dòng, và
dòng gây lỗi được tô đỏ ngay trong trình soạn thảo.for i in range(11):), giúp người học nối block với chữ.localStorage, chương sau mở khoá dần (hiện đang tạm mở khoá hết bằng cờ UNLOCK_ALL trong index.html).prefers-reduced-motion.Mở thẳng index.html bằng trình duyệt. Không cần server.
Hoặc phục vụ qua HTTP tuỳ ý:
npx serve .
Trang tĩnh thuần. Trên Vercel chọn framework preset Other, để trống lệnh build và
thư mục output — index.html ở gốc repo sẽ được phục vụ trực tiếp.