mesh-avatar-studio
Turn one illustration into an animated 2D mesh avatar with a coding agent and a local editor
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個人 GitHub 帳號下公開儲存庫的擁有者可以登入並驗證所有權,自行管理介紹,無需管理員核准。
登入並產生驗證檔案,在 30 分鐘內將其提交至此儲存庫的預設分支。其他分支或分叉儲存庫中的檔案無效。然後在下方檢查檔案,即可無需管理員核准直接管理專案。請保留檔案以維持管理權限。
如需登入,將前往登入頁面。登入後請回到此處,再次點擊所選的驗證按鈕。
在專案資料夾中執行 /nomorevibe verify,即可驗證所有權並自行管理介紹。
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Physics-inspired vector generation for plotter-ready line art. No build step, no framework — open index.html and go. Vectura combines a rich algorithm library (flowfields, boids, attractors, Petalis, and more) with a full layer system, mirror & morph modifiers, SVG export with plotter optimization, and a Noise Rack for layered generative noise — all in vanilla JavaScript.
Node 20.19 or newer is required for the development and test toolchain.檢視完整 README ↗目前無法載入完整 README。請透過原文連結閱讀。 以下為已儲存的摘錄。
Physics-inspired vector generation for plotter-ready line art. No build step, no framework — open index.html and go. Vectura combines a rich algorithm library (flowfields, boids, attractors, Petalis, and more) with a full layer system, mirror & morph modifiers, SVG export with plotter optimization, and a Noise Rack for layered generative noise — all in vanilla JavaScript.
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