ESP32-S3 Bench Guide
ESP32-S3 N16R8 bench guide: live pinout, lessons, simulators and the bench log.
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個人 GitHub 帳號下公開儲存庫的擁有者可以登入並驗證所有權,自行管理介紹,無需管理員核准。
登入並產生驗證檔案,在 30 分鐘內將其提交至此儲存庫的預設分支。其他分支或分叉儲存庫中的檔案無效。然後在下方檢查檔案,即可無需管理員核准直接管理專案。請保留檔案以維持管理權限。
如需登入,將前往登入頁面。登入後請回到此處,再次點擊所選的驗證按鈕。
在專案資料夾中執行 /nomorevibe verify,即可驗證所有權並自行管理介紹。
一分鐘完成驗證正在載入完整 README。 以下為已儲存的摘錄。
ONE standalone classroom app (EXO spec v1.1, Phase 4) — ClassDojo speed + Classcraft game layer, powered by the existing PFLX economy.檢視完整 README ↗
ONE standalone classroom app (EXO spec v1.1, Phase 4) — ClassDojo speed + Classcraft game layer, powered by the existing PFLX economy.
index.html — the whole app (host dashboard, leaderboards, tools, player
view, upgrades shop, projector mode). Same static single-file pattern as
Battle Arena's preview.html.games/vault-rush.html — Blooket-style room-code class game (question
sets power the game; polling-based rooms over Supabase app_data).pflx_award_proposed); the
Console remains the only balance authority. lite_activity (Supabase)
is the audit feed and powers weekly/most-improved boards.pflx_lite_config, pflx_lite_qsets,
pflx_lite_room_*.