Sistema no oficial de Foundry VTT para Ysystem3 (SRD): fichas, tiradas, combate, pánico, persecuciones y 10 variantes.
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檢視完整 README ↗Todo el reglamento de Ysystem3 automatizado: proezas, defectos, Recuerdo cuando…, combate con ráfagas y noquear, Salud y Estabilidad con umbrales, pánico, persecuciones, curación, Experiencia y magia. Dos ediciones (Ysystem3 y Edición Revisada), nueve ambientaciones y el SRD completo en el compendio.
⚠️ Sistema no oficial. No está afiliado, aprobado ni publicado por Walhalla Ediciones.
https://github.com/ManuRomera/ysystem3-srd/releases/latest/download/system.json
¿Vienes de la 0.x? Tu mundo sigue funcionando: las rutas de datos son las mismas y se migra solo al abrirlo. Si instalaste con la antigua URL de
main, actualiza una vez con la de arriba.
| Del SRD | En Foundry |
|---|---|
| Tirada 1-3D + atributo, +3 profesión, tope 5D, dificultad del token marcado | Diálogo con todo; Agilidad, Aplomo o Perspicacia del objetivo, automáticos |
| Críticos y pifias, proeza por crítico | Tarjeta con dados, total y estado; sin críticos al repetir con proeza |
| Proezas: repetir dados, +1D, +3 a un valor fijo, +1D explosivo al daño, crítico en contra a fallo | Botones en la tarjeta; eliges qué dados repetir |
| Defectos grave y leve | Botones solo para el DJ: repite con −1D y da la proeza, o repite tal cual |
| Recuerdo cuando… y punto de guion | Interruptores en la ficha; «Vidas pasadas» y compañía |
| Combate: iniciativa, 6 = acción extra, sorpresa, desempate | Tracker con distintivos |
| Atacar: daño por tipo, apuntar, noquear, ráfagas, cobertura, desenfundar, ataques combinados, crítico | Un diálogo; el daño queda pendiente hasta «Aplicar» |
| Defenderse completamente, inmovilizar, zafarse, huir | Botones en la pestaña Combate |
| Salud y Resistencia física, umbrales 16-11-7-4-2 | Tarjeta con un botón por umbral cruzado |
| Estabilidad, pánico, Resistencia mental, crisis de locura | Tarjeta de pánico con refuerzo por proezas y duración de la crisis |
| Otras fuentes de daño, curación, persecuciones (tabla de sucesos de 2D) | Diálogos y tarjetas con estado |
| Experiencia, aprendizaje, magia y poderes | «Mejorar», Poder y habilidad de Magia/Psiónica |
| Creación libre, por plantilla o al azar; PNJ rápidos | Asistente con validación de las reglas del capítulo 7 |
| Talentos del SRD | 64 en el compendio, ~30 con efecto mecánico |
Cobertura completa y qué queda a decisión de la mesa: docs/AUDITORIA.md.
En Configuración → Ajustes del sistema:
El Panel del DJ (icono de corona) reúne a todos los PJ con su Salud, Estabilidad, proezas y estados, y las acciones de mesa: pánico, nueva sesión, nuevo día, nueva aventura, Experiencia, daño y curación reglados, tortura y duelos.
Reglas del SRD (los 8 capítulos, con atribución CC BY 4.0), 64 talentos, armas y protecciones de la tabla del SRD, plantillas de PJ, poderes, 4 PNJ de ejemplo, tablas (salvación ¡PULP!, sucesos de persecución) y macros.
npm ci
npm test # reglas puras: cifras del SRD y de la Edición Revisada
npm run check # sintaxis, rutas, plantillas, datos
npm run build # compila los compendios a packs/ (cerrar Foundry antes)
module/reglas.mjs contiene todas las cifras del reglamento como funciones puras; el resto del sistema no conoce números. Publicar = subir la versión en system.json, package.json y CHANGELOG.md y empujar la etiqueta vX.Y.Z: GitHub Actions valida, compila y crea la release.
Ysystem3 es obra de Ignacio Sánchez Aranda y Jorge Carrero Roig, publicado por Walhalla Ediciones. El SRD se distribuye bajo CC BY 4.0; este paquete reproduce y adapta parte de ese material (ver LICENSE.md). Código y recursos originales © 2026 Manu Romera, licencia MIT. IMSERSO to the Limit y Dungeons & Yayos pertenecen a sus autores.