Underground 2 Revived
Play Need for Speed: Underground 2 (2004) in Chrome and Firefox with WebGPU graphics, Web Audio, up to 120 fps widescreen, controller support, free roam and Online races with friends. Fan project, not
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尚未偵測到更新。GitHub 發布版本後會顯示在這裡。
個人 GitHub 帳號下公開儲存庫的擁有者可以登入並驗證所有權,自行管理介紹,無需管理員核准。
登入並產生驗證檔案,在 30 分鐘內將其提交至此儲存庫的預設分支。其他分支或分叉儲存庫中的檔案無效。然後在下方檢查檔案,即可無需管理員核准直接管理專案。請保留檔案以維持管理權限。
如需登入,將前往登入頁面。登入後請回到此處,再次點擊所選的驗證按鈕。
在專案資料夾中執行 /nomorevibe verify,即可驗證所有權並自行管理介紹。
一分鐘完成驗證A browser zombies horror survival game. Round based. Heavily inspired by classic CoD Zombies maps.
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取自儲存庫 README
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FPS Zombies para navegador inspirado en el ritmo arcade de los zombies de CoD clásicos. Sobrevive a las rondas, mejora tu arsenal, y explora los secretos de "Burned Mansion". TypeScript estricto, Three.js, Vite, Vitest, Web Audio API y Capacitor. Para probar el primer cooperativo de dos jugadores en Burned Mansion, inicia también npm run multiplayer:server y abre dos pestañas. La partida individual no necesita ese servidor. Alcance, límites y conexión por Internet: Multijugador.檢視完整 README ↗
FPS de supervivencia zombi para navegador, creado con Three.js y TypeScript. Sobrevive a las rondas, consigue armas y descubre los secretos de cada mapa.
| 🧍 Individual | 🤝 Cooperativo | 🌐 Plataforma |
|---|---|---|
| Burned Mansion y Station 33* | Hasta 2 jugadores en Burned Mansion | Navegador, PWA y Android |
* Station 33 está disponible en acceso beta y solo para un jugador.
Necesitas Node.js y npm. Desde la raíz del proyecto:
npm install
npm run dev
Abre http://localhost:5173 y pulsa START.
Para jugar en cooperativo local, inicia también npm run multiplayer:server
en otra terminal; más detalles en la guía multijugador.
| Teclas / ratón | Acción |
|---|---|
W A S D / ratón | Moverse / mirar |
| Clic izquierdo / derecho | Disparar / apuntar |
1 / 2 / 3 | Cambiar arma / cuchillo |
R / X | Recargar / cambiar modo de fuego |
E | Interactuar |
Espacio / Esc | Saltar / pausa |
npm run test # Tests
npm run typecheck # TypeScript
npm run build # Comprobación y build de producción