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国道168号 枚方→新宮 約180kmを駆け抜けるバイクレースゲーム。狭路・対向車・落石を越えて熊野本宮大社の大鳥居へ!
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Read the full README ↗国道168号を 枚方市 → 新宮市(約180km) までバイクで疾走する、ブラウザで遊べる疑似3Dレースゲームです。
とろとろ走る車を追い抜き、狭い“酷道”区間でギリギリを攻めてくる対向車や崖から降ってくる落石をかわしながら、 チェックポイントで持ち時間を延ばしつつ新宮を目指します。
index.html をブラウザで開くだけで遊べます(ビルド不要・外部画像なし)。
ローカルサーバーで開く場合の例:
npx http-server -p 8080 .
| 操作 | キーボード | スマホ |
|---|---|---|
| ハンドル | ← → / A D | ◀ ▶ ボタン |
| アクセル | ↑ / W / Z / Space | アクセルボタン |
| ブレーキ | ↓ / S / X | ブレーキボタン |
| 一時停止 | Esc / P | ❚❚ ボタン |
js/game.js の SHARE_URL:https://techgym.jp/column/claude-code-game-kokudo168/ )日本語と英語に対応しています。端末の言語が日本語なら日本語、それ以外は英語で表示し、タイトル画面のボタンで切り替えられます(js/i18n.js)。
道路標識や看板など、風景に描かれた文字は日本の景色としてそのまま日本語です。
| 区間 | 主な景観 |
|---|---|
| 枚方市・交野市 | 起点の市街地、天野川(天の川)、磐船街道の狭路、磐船神社、星のブランコ |
| 生駒市・平群町・王寺町 | 生駒山のテレビ塔、竜田川、大和川 |
| 香芝市 → 五條市 | 二上山、金剛山・葛城山、柿畑 |
| 天辻峠・大塔 | 五條新町、吉野川、ヘアピンの大登り、新天辻トンネル、星のくに、猿谷ダム |
| 十津川村 | 断崖と落石の狭路、風屋ダム、谷瀬の吊り橋、道の駅 十津川郷、湯泉地温泉 |
| 十津川温泉・果無 | 十津川温泉、二津野ダム、果無山脈、果無集落、熊野古道 小辺路、県境 |
| 熊野本宮 | 熊野本宮大社、大斎原の大鳥居、湯の峰・川湯温泉 |
| 熊野川 → 新宮市 | 熊野川の川舟、道の駅 瀞峡街道熊野川、熊野速玉大社、神倉神社 ゴトビキ岩 |
標高表示(HUD)は実際の168号のおおよその標高プロファイル(天辻峠付近で約800m)に基づいています。 空の色は朝の枚方から夕暮れの新宮へと移り変わります。
Android 版と同じ Capacitor で iOS アプリにしています(ios/、Bundle ID jp.techgym.kokudo168、iPhone の横画面)。
Mac でのビルドと App Store への提出の手順は docs/IOS_BUILD.md にあります。App Store 用の画像は docs/store/ios/ です。
push のたびに GitHub Actions(.github/workflows/ios.yml)が、署名なしでビルドできるかを確認します。
Capacitor で Android アプリにしています(パッケージ名 jp.techgym.kokudo168)。
ゲームのファイルはアプリに同梱しているので、通信なしでも遊べます(文字は端末のフォントになります)。
ビルドは GitHub Actions(.github/workflows/android.yml)で行います。
既定ブランチへの push で、動作確認用の APK(テスト広告)が Release android-latest に載ります。
https://github.com/techgymjp/kokudo168/releases/latest/download/kokudo168.apk
スマホで読み取る用の QR コード:docs/apk-qr.png
リポジトリの Secrets に署名鍵(ANDROID_KEYSTORE_BASE64 など 4 つ)を登録すると、Google Play 用の署名付き AAB(本番広告)も Artifact に出力されます。
手元でビルドする場合:
npm ci
npm run android:sync # www/ を作って android/ にコピー
npm run android:open # Android Studio で開く
ストア用の画像(アイコン・フィーチャーグラフィック・日英のスクリーンショット)と紹介文の下書きは docs/store/ にあります(listing.md)。
android/app/src/main/res/values/strings.xml の admob_app_idjs/ads.js の UNITS.android / UNITS.ios の production(空欄の種類は本番ビルドで出さない)ios/App/App/Info.plist の GADApplicationIdentifierADMOB_MODE=production)だけで出るAll rights reserved. 著作権はテックジム株式会社に帰属します。無断での複製・改変・再配布、Web サイトやアプリとしての公開を禁止します。ただし、テックジムの受講生が学習目的で複製・改変することは許可します(商用利用は不可。詳しくは LICENSE)。
index.html / css/style.css — 画面・HUD・タイトル・結果画面js/game.js — 疑似3D描画エンジン、交通・落石・当たり判定、シェア機能js/route.js — 国道168号のコース定義(道幅・カーブ・勾配・名所の配置)js/sprites.js — 車・樹木・神社・大鳥居・吊り橋・標識・背景の山並みをキャンバスで手続き生成js/audio.js — WebAudio によるエンジン音・効果音js/i18n.js — 表示言語(日本語 / 英語)の翻訳表js/ads.js / js/ads-config.js — Google AdMob 広告(Android アプリのみ)と広告のモード(test / production)js/build-info.js — タイトル画面に出すバージョン(ビルド時に生成)android/ — Android アプリのプロジェクト(Capacitor)ios/ — iOS アプリのプロジェクト(Capacitor)assets/ — アプリアイコンと起動画面の元画像scripts/build-web.js — Android に同梱する Web ファイルを www/ にまとめるスクリプトデバッグ用に ?stage=0〜?stage=7 を付けると指定区間から開始できます。