AxiomCode
Verifiable intelligence for AI software engineering. Everything starts with a formally grounded code graph.
A Forge mod that runs real finite element analysis on what you build. Beams, plates, buckling, and a demand-to-capacity readout you can walk around.
PluginsJava · PythonGitHub @rocky59487OnlineOwner unconfirmed
Have you tried it? One tap is enough. No sign-in needed.
Owners of public repositories under a personal GitHub account can sign in to verify ownership and manage the introduction themselves. No administrator approval is needed.
Sign in, generate a verification file, and commit it to this repository’s default branch within 30 minutes. Files on other branches or forks do not count. Then check the file below to manage the project without administrator approval. Keep the file to retain your access.
If needed, you will go to sign-in. After signing in, return here and press your chosen verification button again.
Run /nomorevibe verify in your project folder to verify ownership and manage the introduction yourself.
Verify in one minuteAsk about other verification options
Minecraft Forge 1.20.1 mod that extracts placed blocks into beam and shell finite elements, solves them out of process, and paints stress, per-member demand/capacity and linear buckling back onto the build.
Taken from the repository README
Loading the full README. The saved excerpt is shown below.
Minecraft Java 1.20.1 / Forge 47.x 的結構工程模組,使用 Tectonic v2.0.0-alpha.1。 本次將原生引擎、施工交易、持久化與顯示流程整合回 Main,交付內含兩平台引擎的單一 JAR。 這是 alpha;完整 v2 與全部遊戲流程的驗收尚未完成。 將 blockreality-0.4.0-alpha.1.jar 放入客戶端與伺服器的 mods/。 使用 Java 17;Windows x86_64 或 Linux x86_64(glibc 2.35 以上)。 JAR 已含引擎及授權,首次分析時驗證 SHA-256 並在程序內載入,無需另外安裝 FrameCore 或 sidecar。 命令依 native-release.json 下載固定 SDK,驗證來源/契約/二進位雜湊,執行 Java 與 Forge 測試並封裝完整 JAR。引擎倉目前為私有,下載 SDK 需要已有存取權限的 gh auth login; 離線資產可用 --release-dir /path/to/sdk-assets。玩家安裝已發布 JAR 不需要 GitHub 權限或下載引擎。 直接執行 Forge build 產生的是開發 JAR;正式封裝應使用上述命令。Read the full README ↗
Minecraft Java 1.20.1 / Forge 47.x 的結構工程模組,使用 Tectonic v2.0.0-alpha.1。
本次將原生引擎、施工交易、持久化與顯示流程整合回 Main,交付內含兩平台引擎的單一 JAR。
這是 alpha;完整 v2 與全部遊戲流程的驗收尚未完成。
下載 alpha · 安裝與封裝 · 交付內容與未完成邊界
將 blockreality-0.4.0-alpha.1.jar 放入客戶端與伺服器的 mods/。
使用 Java 17;Windows x86_64 或 Linux x86_64(glibc 2.35 以上)。
JAR 已含引擎及授權,首次分析時驗證 SHA-256 並在程序內載入,無需另外安裝 FrameCore 或 sidecar。
開發與重新封裝使用唯一入口:
python scripts/package_native.py --out build/release-alpha
命令依 native-release.json 下載固定 SDK,驗證來源/契約/二進位雜湊,執行 Java 與 Forge
測試並封裝完整 JAR。引擎倉目前為私有,下載 SDK 需要已有存取權限的 gh auth login;
離線資產可用 --release-dir /path/to/sdk-assets。玩家安裝已發布 JAR 不需要 GitHub 權限或下載引擎。
直接執行 Forge build 產生的是開發 JAR;正式封裝應使用上述命令。
後續開發從 Main 建立短功能分支,PR 直接合併回 Main。引擎 source commit 與契約 pin
固定於 native-release.json、.github/tectonic2-contract-ref,升級時一起更新。
舊 sidecar 僅保留於 sidecar/legacy-dist 作相容回歸測試,不進 alpha 安裝包。
先前版本說明 保留歷史背景,並非目前安裝入口。