Don't Slice Me! (prototype)
A reverse Fruit Ninja for phones: you are the fruit and a kitchen knife keeps slashing across the cutting
board. Survive, collect sugar cubes, climb the levels, unlock 24 fruits.
The game is played in the Android app (Google Play, in the test for now). Since v0.32.9 no link in the game points
to the web version any more: invites and shared scores go to the app on Google Play.
This repository holds the game page that the Android app is built from (index.html, native/), the game's server
(native/tourney/) and the public pages the app and Google Play link to: the privacy policy (privacy.html), the
terms (voorwaarden.html) and Pieter's own statistics page (stats.html).
The game is developed in the prototypes/dont-slice-me/ folder of a private repository; this copy is updated
from there by hand, so the version label in the menu tells you which build you are playing.
Voor testers
- Je speelt in de Android-app. Vraag Pieter om op de testerslijst te komen en installeer Don't Slice Me! via de
link van Google Play die je dan krijgt.
- Raak het scherm aan: het fruit hangt boven je vinger. Ontwijk de rode lijnen, verzamel suikerklontjes.
- Aankopen in de test zijn testaankopen van Google Play: er wordt niets aangerekend.
- Feedback: hoe lang overleef je, op welk level wordt het te snel, welk fruit is het leukst, en zou je de
snijfoto delen?
Nieuw in v0.8 (22 oktober, avond)
- Compacter beginmenu: Spelen staat meteen in beeld. Het fruit kies je op een eigen scherm (de rij "Je speelt als" of de knop Fruit onderaan). Een uitroepteken betekent dat je een nieuw fruit kunt ontgrendelen.
- Balk onderaan met Home, Fruit, Vandaag, Rad, Spellen, Stempels en Winkel; een rood uitroepteken zegt dat daar iets voor je klaarstaat.
- Tussenspel: om de vier levels (5, 9, 13, ...) een minigame van 15 seconden (met aftelling vooraf; alles pak je door erover te zweven): Suikerstorm, Spiegelkeuken en Net-niet-sprint. Je kunt er niet in doodgaan; de score wordt sap (maximaal 40, plus 10 bonus bij het doel).
- Mes van de dag laat dubbel zoveel klontjes vallen. Het rad toont zijn prijzen als symbolen. Draaien kopen staat uit (kansspelwet). Elk onderdeel legt zichzelf uit voor je erop tikt.
Nieuw in v0.9 (22 oktober, nacht)
- Beginmenu als overzicht: Spelen bovenaan, daaronder je fruit en acht tegels (Vandaag, Rad, Spellen, Stempels, Album, Fruitpas, Winkel, Hulp). Een uitroepteken betekent: er staat iets klaar, je hebt het nog niet ontdekt, of er is iets nieuws sinds je laatste bezoek.
- Hulp-scherm met alle uitleg: besturing, keukenbonussen per level, bonusvoorwerpen, tussenspel, hartjes en spelvormen.
- Zweef je onderaan het scherm, dan komt het fruit onder je vinger in plaats van erboven, zodat je ook daar klontjes en bonussen kunt pakken.
- Bonusvoorwerpen worden per level groter, feller, trager drijvend en sterker (op level 81 duren ze dubbel zo lang; vanaf level 41 vaak twee per level).
- Drie nieuwe fruitsoorten (Pruim, Mandarijn, Granaatappel) en een eigen truc voor elk bestaand fruit. Lees de uitleg op het Fruit-scherm.
Nieuw in v0.10 (23 oktober)
- Nieuwe spelers: bij de eerste start een uitleg in drie plaatjes, en de eerste twee potjes worden begeleid (het mes wacht tot je beweegt, de eerste rode lijn gaat in slow motion, het eerste klontje wordt aangewezen). Het tempo is dan ook rustiger.
- Mooier menu: je fruit als held naast het logo, warmere knoppen en panelen, iconen bij de onderdelen, "Koop!" op fruit dat je kunt betalen.
- Winkel: Dagdeal (elke dag één fruit voor de helft), Keukensleutel (je volgende keukenbonus nu al), Startboost (begin een poging met een bonusvoorwerp), Sapverdubbelaar (een uur dubbel sap), Fruitmanden (een hele familie in één keer), Spelletjesmunten. Alles blijft simulatie en is ook met sap te verdienen.
- Los spelletje: op Vandaag speel je met een munt een tussenspel buiten een poging. Twee nieuwe tussenspelletjes: Kersen plukken en Goudkoorts.
- Fruitkaart: de laatste één of twee stempels van een rij zijn te koop (simulatie).
Nieuw in v0.11
- Don't Slice Me! Plus als simulatie: 7 dagen gratis proberen, daarna maand of jaar. Geen reclame, hartjes groeien dubbel zo snel en één extra, Fruitpas premium elk seizoen, elke dag 2 munten en een Startboost, Dagdeal voor een derde, elke maand een fruit gratis te spelen, gouden koksmuts en de bordskin Plus-marmer. Opzeggen kan altijd; je houdt het hoedje en de skin.
Nieuw in v0.11.1 en v0.11.2
- Installeerbaar als app: zet de link op je beginscherm (iPhone: Delen, Zet op beginscherm · Android: menu, App installeren). Eigen icoon, volledig scherm, speelt ook offline.
- Tips op het eindscherm voor je eerste potjes; zwevende tekstjes stapelen in plaats van over elkaar te vallen; het fruit van de maand (Plus) heeft een knop "Houden" om het definitief te kopen.
Nieuw in v0.12
- Muziek: een rustig deuntje in de menu's, wat levendiger tijdens het spelen, met een eigen schakelaar onderaan het menu. Nieuwe geluidjes: aftelling bij het tussenspel, alarm bij de vork, fanfare bij Plus, fruitmanden en een volle rij.
Nieuw in v0.32.10: het live vriendenduel op één gedeeld veld (stap A)
Eerst de server bijwerken, in native/tourney: firebase deploy --only functions,firestore,database (of npm run deploy).
Dat zet ook de regels van de Realtime Database online (database.rules.json). Daarna de nieuwe app-versie (versionCode 4,
versionName 0.32.10). Testen: TESTLIJST-v0.32.10.md.
This is the beginning of the README. Read the rest at the original. Read the full README ↗