*p5.brush
p5.brush.js is a versatile library for the p5.js ecosystem, tailored for artists, designers, and hobbyists who wish to explore natural textures in generative art. This library extends the drawing capa
Моды для игр от авторов сообщества Hackerstone: проверенные модератором выпуски, установка через Modly в один клик.
Translation pending
PluginsRust · SlintGitHub @melineceoOnlineOwner unconfirmed
Have you tried it? One tap is enough. No sign-in needed.
Loading comments.
Checking sign-in status.
Fast mod manager and live control panel for games, written in Rust + Slint. Open protocol and SDKs for C#, C++ and Rust.
Taken from the repository README
Loading the full README.
Read the full README ↗Modly — быстрый и красивый менеджер модов и панель управления ими, написанный на Rust. Находит игры на диске, ставит и обновляет моды одной кнопкой, а пока игра запущена, показывает переключатели, ползунки и кнопки мода прямо в своём окне — как WeMod, только для любых модов и с открытым API для мододелов.
modly://install/<адрес>).Бета. Modly ещё в бете — ошибки почти наверняка найдутся. Нашли — напишите в Issues, в Telegram или Discord.
Последняя версия — на странице Releases (Windows 10/11, x64):
ModlySetup-<версия>.exe — установщик. Ставит Modly для текущего пользователя (без прав
администратора) в %LOCALAPPDATA%\Programs\Modly, создаёт ярлыки, подключает ссылки modly://
и запись в «Приложения и возможности». По желанию ставит инструменты мододела (.NET SDK, C++ Build Tools).Modly-<версия>-windows-x64.zip — портативная версия: распакуйте и запустите modly.exe.Дальше Modly обновляется сам: проверяет GitHub при запуске и раз в 6 часов и ставит новую версию
по кнопке «Обновить». Каждое обновление подписано ключом выпусков — Modly сверяет подпись и SHA-256,
а если новая версия не запустится, вернёт прежнюю. Бета-версии и автопроверка — в «Настройки → Обновления».
Отдельные библиотеки не нужны: среда выполнения C++ вшита в exe. Настройки и библиотека игр хранятся
в %APPDATA%\Modly. Что нового — в CHANGELOG.md.
Games и Program Files, в корне дисков, библиотеках Steam и itch (копии не из Steam — тоже);
иконка и цвет обложки — из exe игры; несколько копий одной игры различаются.modly.json сборки, на которых проверен, а Modly пишет на карточке
«Сборка b108 — проверена автором» или предупреждает о непроверенной; автору — кнопка
«Добавить сборку в modly.json».Ctrl+Shift+O): панель мода поверх игры, игра не теряет фокус; вкладка с картой.Нужен Rust 1.85+ (Windows).
cargo run -p modly-app --release
Готовый exe — target/release/modly.exe. Данные Modly — в %APPDATA%\Modly
(переменная MODLY_HOME подменяет папку — удобно для тестов).
Установщик, архив и подписанный манифест обновления собирает cargo xtask dist
(выложить на GitHub — cargo xtask dist --publish), подробности — в docs/RELEASING.md.
Флаги запуска: --page home|mods|catalog|dev|settings, --game <название или папка>,
modly://install/<адрес мода> (так Modly открывает сайт; если Modly уже запущен, ссылка уходит ему).
MODLY_MODS_URL подменяет адрес сайта модов (например, http://127.0.0.1:8082 для локальной копии).
Проверить панель без игры — демо-мод со всеми видами элементов:
cargo run -p modly-sdk --example demo
crates/
modly-protocol/ протокол Modly ↔ мод: сообщения и описание интерфейса
modly-core/ библиотека игр, пакеты модов, установщики, процессы, сервер канала
modly-app/ приложение: Rust + Slint (ui/*.slint)
modly-setup/ установщик (ModlySetup.exe), обновлятор и удаление (modly-updater.exe)
xtask/ выпуск: ключ подписи, установщик, пакет обновления, публикация на GitHub
sdk/
unity/Modly.cs SDK для C# (Unity, .NET)
cpp/modly.hpp SDK для C++ (Unreal, натив)
rust/ SDK для Rust (крейт modly-sdk) + пример demo
examples/
unity-mod/ шаблон Unity-мода: панель в Modly, сборка против DLL игры, modly.json
docs/
PROTOCOL.md протокол — для модов на любом языке
MANIFEST.md пакет мода (modly.json): поиск игры и установка
RELEASING.md как выпустить новую версию Modly
MOD-UPDATES.md как мод сам обновляется с сайта (подпись автора)
mods/ пакеты модов для разработки (приватные моды сюда, они в .gitignore)
Вся документация — с поиском, на русском и английском — на сайте:
mods.hackerstone.xyz/docs.php (тексты — в
hs\site\mods.hackerstone.xyz\app\docs; docs/PROTOCOL.md и docs/MANIFEST.md здесь — их источник).
modly.json — Modly будет находить игру
и ставить мод одной кнопкой.Modly — MIT © Meline / Hackerstone: можно использовать, менять и распространять, указав авторов. Интерфейс сделан на Slint (лицензия Royalty-free 2.0 — виджет «Made with Slint» показан в «Настройки → О программе»).
Modly is a fast, lightweight mod manager and live control panel written in Rust + Slint.
It finds your games, installs and updates mods with one click, and while a game runs it shows the
mod's toggles, sliders and buttons in its own window. Mods describe their UI over a tiny
NDJSON-over-named-pipe protocol; SDKs are available for
C# (Unity/.NET), C++ (Unreal/native) and Rust.
Mods keep working without Modly. The built-in Catalog installs moderated mods from
mods.hackerstone.xyz in one click (SHA-256 verified; modly://install/<slug> links
from the site open Modly), with an optional sign-in through the browser. Also: your Steam library with covers,
an in-game overlay (Ctrl+Shift+O), a phone remote (QR code, local network only), game maps sent by mods
(live player markers, "teleport here" actions) and
"make your own mod" project templates. Docs: mods.hackerstone.xyz/docs.php.
MIT licensed © Meline / Hackerstone.
Build with cargo run -p modly-app --release.
Beta — expect bugs; please report them in Issues.
Get ModlySetup-<version>.exe from Releases (Windows 10/11 x64): it installs Modly for the
current user without admin rights, adds shortcuts, modly:// links and an Apps & features entry, and can
install modder tools (.NET SDK, C++ Build Tools). A portable zip is there too. After that Modly updates
itself: signed updates from GitHub (Ed25519 + SHA-256), with rollback if a new version fails to start.
No extra runtimes needed. Releases are built with cargo xtask dist — see docs/RELEASING.md.