Survival LLM
A free AI assistant and survival library (1.5 million offline articles) that runs on your own computer, with no internet. Shows the source of every answer. Mac and Windows.
Utforsk en 3D-modell av et hus med etasjeplaner og en videoomvisning
Translation pending
AI summary · revised during review
OtherHTML · JavaScriptGitHub @paalisOnlineOwner unconfirmed
Have you tried it? One tap is enough. No sign-in needed.
No updates detected yet. GitHub releases will appear here.
Owners of public repositories under a personal GitHub account can sign in to verify ownership and manage the introduction themselves. No administrator approval is needed.
Sign in, generate a verification file, and commit it to this repository’s default branch within 30 minutes. Files on other branches or forks do not count. Then check the file below to manage the project without administrator approval. Keep the file to retain your access.
If needed, you will go to sign-in. After signing in, return here and press your chosen verification button again.
Run /nomorevibe verify in your project folder to verify ownership and manage the introduction yourself.
Verify in one minuteAsk about other verification options
The maker's introduction consists of the line above. Read the repository README for more details. Repository README ↗
Loading the full README.
Read the full README ↗Interaktiv 3D-visning av huset, bygget fra romtegninger og bilder.
index.html – 3D-modellen med knapper for etasjer, visninger og video, og «⬇ Last ned 3D-modell»
(eksport.js lager en .glb av huset i nettleseren, til SketchUp, Blender o.l.)spill.html – gå rundt i huset med en figur (klikk for å gå, piltaster/WASD, trapper mellom etasjene)
og handlinger: piano, gitar, PlayStation, Netflix (1. og 3. etasje), vaskemaskin, gå på do, vaske hendene, steke mat, sove,
spise middag, lage kaffe, slappe av ute og på takterrassen, gå inn og ut, dusje, pusse tennene,
skifte T-skjorte og se utover fra altanen
musikk/README.md)spill/: main.js (oppsett, handlinger, kamera og flerspiller), gangkart.js (gangbare
ruter, trapper og veifinning), figur.js (figurer og 3D-modell), animasjon.js (Mixamo-animasjoner),
hender.js (ting i hånda og arm-IK), rekvisitter.js, dorer.js, rom.js, dag.js, lys.js,
musikk.js, toning.js (kamerakuttet toner ting ut), ytelse.js (slår sammen faste deler) og laster.jsflerspiller.js, firebase-config.js, database.rules.json – flerspiller: logg inn og gå rundt sammen med andre,
med egen figur (se FLERSPILLER.md for oppsett av Firebase)figurer/ – 3D-modeller av figurer (GLB med Mixamo-skjelett, f.eks. fra Avaturn) som kan velges i spillet
figurer/animasjoner/ – Mixamo-animasjoner (FBX). De er samlet og komprimert i figurer/animasjoner.json,
som spillet bruker; legges det til nye FBX-filer, må JSON-fila lages på nyttlyder/ – lydfiler til handlingene i spillet (se lyder/README.md for filnavnene)musikk/ – egen musikk til musikkanleggene i spillet (valgfritt)vercel.json – mellomlagring av figurer, lyder og bilder i nettleserenhus.js – selve huset (geometri, materialer, lys og romnavn), delt mellom index.html og spill.htmlkilder/ – originale tegninger og bilder. Ligger lokalt og er ignorert av git (se .gitignore)video/ – videoer laget med /brag-slim fra selve 3D-modellen, åpnes med knappen «Se video» øverst til høyre:
omvisning i øyehøyde fra hoveddøra gjennom alle rom (1:31) og en kort presentasjon (0:22).claude/skills/ inneholder seks Three.js-skills kopiert fra
OpenAEC-Foundation/Three.js-Claude-Skill-Package
(commit 6c190f0db95d6e4b77d7843d181c6d3325c09d0e, 2026-03-30), uendret:
threejs-core-math, threejs-core-raycaster, threejs-core-renderer,
threejs-core-scene-graph, threejs-syntax-loaders og threejs-syntax-controls.
Lisens: MIT, se .claude/skills/LICENSE-threejs-skills.