CoOp:Anything
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Un jeu de cartes pour se découvrir, à tour de rôle.
Translation pending
GamesTypeScript · CSSGitHub @alexxboutOnlineOwner unconfirmed
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Read the full README ↗invicem — latin : « l'un l'autre, à tour de rôle »
Un jeu de cartes pour deux, pour se découvrir une question après l'autre. Assis côte à côte, un téléphone chacun. Rien à installer : ouvrez le lien sur les deux téléphones.
| Joker | Un par joueur et par soirée : passer une question, avec un bouffon qui danse sur la table. |
| Carte blanche | Proposée à chacun : on écrit sa propre question, que l'autre voit s'écrire à la main. |
| Cartes rares | Dorées et holographiques, environ une main sur huit : des questions plus audacieuses. |
Pas de code, pas de lien, pas de caméra ni de micro : les deux personnes sont ensemble, l'identification passe par les yeux et les doigts.
app/ pages, API (card, find, session/*), icônes, manifest
components/ écrans (Home, Finder, Stage), cartes, main, joker, ambiance
lib/ règles du jeu (game.ts), questions, stockage, palette
npm install
npm run dev
Ouvrir http://localhost:3000. Pour jouer à deux sur le même réseau, ouvrir l'adresse IP de l'ordinateur sur les téléphones (par exemple http://192.168.1.67:3000).
Sans variables d'environnement, l'état vit en mémoire : parfait pour tester, effacé au redémarrage.
Créer une base Upstash Redis (offre gratuite).
Importer le dépôt sur Vercel et définir :
UPSTASH_REDIS_REST_URL=...
UPSTASH_REDIS_REST_TOKEN=...
(ou les variables KV_REST_API_URL / KV_REST_API_TOKEN fournies par l'intégration Vercel).
Sur iPhone, ouvrir le site (par exemple https://invicem.vercel.app) dans Safari puis Partager → Sur l'écran d'accueil : l'app s'ouvre en plein écran.
La banque de départ est un exemple, dans lib/questions.ts : chaque question a un thème et une profondeur (1 léger, 2 personnel, 3 profond). Les cartes rares ont leur propre liste.