Underground 2 Revived
Play Need for Speed: Underground 2 (2004) in Chrome and Firefox with WebGPU graphics, Web Audio, up to 120 fps widescreen, controller support, free roam and Online races with friends. Fan project, not
Collection de jeux d'ambiance entre amis, en ligne ou sur un seul téléphone, sans compte
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AI summary · revised during review
GamesHTML · JavaScriptGitHub @minigames-entre-amisOnlineOwner unconfirmed
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Collection de jeux d'ambiance en français. La page d'accueil (index.html) présente les jeux ; chaque jeu vit dans son propre dossier. Jeu d'ambiance Undercover, de 3 à 10 joueurs. • Un seul téléphone : on se passe l'appareil. • En ligne : chacun joue sur son téléphone. La partie est stockée dans une base Firebase Realtime Database : on peut rejoindre même si le téléphone de celui qui a créé la partie est en veille, et le créateur de la partie lance les manches.Read the full README ↗
Collection de jeux d'ambiance en français. La page d'accueil (index.html) présente les jeux ; chaque jeu vit dans son propre dossier.
undercover/)Jeu d'ambiance Undercover, de 3 à 10 joueurs.
index.html : page d'accueil de la collection.undercover/index.html : le jeu Undercover ; undercover/pairs.js : paires de mots ; undercover/definitions.js : définitions.shared/firebase-db.js : SDK Firebase 12.19.0 (app + Realtime Database) regroupé en un seul fichier. Licence Apache-2.0, © Google LLC.database.rules.json : règles d'accès à copier dans la console Firebase (Realtime Database → Rules).GitHub Pages : Settings → Pages → Source Deploy from a branch → main, dossier / (root).
draw/)Dessin commun, un trait par joueur et par tour (deux tours). Tout le monde connaît le sujet sauf l'imposteur, qui ne connaît que la catégorie. Vote pour le démasquer ; s'il est démasqué, il peut encore deviner le sujet.
draw/index.html : le jeu ; draw/words.js : sujets à dessiner par catégorie.games/<CODE>, avec type: "draw").chain/)En ligne uniquement. Chacun écrit une phrase ; elle est dessinée par le joueur suivant, le dessin est décrit par le suivant, et ainsi de suite (60 s par étape). Révélation des chaînes à la fin, pilotée par le créateur.
chain/index.html : le jeu ; chain/prompts.js : idées de phrases.games/<CODE>/s (état léger, suivi en direct) et games/<CODE>/e/<chaîne>/<étape> (textes et dessins, lus à la demande).