BeamNG.Earth
A 1:1 scale streamed Earth for BeamNG.drive: real elevation and satellite imagery, floating origin, LOD streaming from a companion server
51 Spiele für 1 gegen 1: lokal, online mit Freunden oder gegen Bots. Kein Download, kein Login, keine Langeweile.
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GamesHTML · JavaScriptGitHub @xXLOL127XxtechOnlineOwner unconfirmed
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Browser-Spiele für 1 gegen 1 – lokal, online oder gegen Bots. Spiel mit: https://langwiligi.site
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Read the full README ↗Browser-Spiele für 1 gegen 1 – lokal, online oder gegen Bots. Direkt im Browser, ohne Download.
👉 Jetzt spielen: langwiligi.site
| Spiel | Modi | Worum geht's? |
|---|---|---|
| 2048 | Solo | Zahlen zusammenschieben bis zur 2048-Kachel. Original: Gabriele Cirulli (MIT). |
| 3D Bowfight | Online · Bots | 1 gegen 1 mit Pfeil und Bogen in 3D. |
| Backgammon | Lokal · Online · Bots | Würfeln, ziehen, abtragen – der Brettspiel-Klassiker. |
| Billard | Lokal · Online | Billard im Duell mit Power-ups. |
| Bottle-Flip | Solo | Flip die Flasche und lande sie aufrecht. |
| Bubble-Race | Online · Bots | Bubble-Shooter im Duell. |
| Bubble-Rivals | Lokal · Online · Bots | Gegner in Blasen fangen: 8 Level gegen Bots, 1 gegen 1 oder 2 gegen 2 auf Zufallskarten. |
| Car-Fight | Lokal · Online · Bots | Zwei Karren, eine Arena, jede Menge Kanonen. |
| Catapult | Lokal · Online · Bots | Schiess die Burg deines Gegners in Trümmer. |
| Catch a Mob | Online · Bots | Düstere Mobs fangen in einer riesigen Welt mit Wetter und Jahreszeiten. Mit der Party gegen Riesen, im Duell gegen Freunde. |
| Clumsy Bird | Solo | Flatter durch die Röhren. Original: Ellison Leão (GPL-3.0). |
| Dame | Lokal · Online · Bots | Springen, schlagen, zur Dame werden. |
| Dead Maze | Solo | Tower-Defense gegen Zombie-Horden. |
| Dots and Boxes | Lokal · Online · Bots | Linien ziehen, Kästchen schliessen, Extrazüge holen. |
| Dreh & Gewinn | Lokal · Online · Bots | Kugel setzen, Brettviertel drehen, fünf in eine Reihe. |
| Farbfalle | Lokal · Online · Bots | Deine Zielfarbe bestimmt den Zug des Gegners. |
| Faust-Duell | Lokal · Online · Bots | Prügel-Duell im Dojo: Schläge, Tritte, Uppercuts. Engine: mk.js von Minko Gechev (MIT). |
| Federsturm | Lokal · Solo | Spann die Schleuder und schiess die Waschbär-Bande aus ihren Burgen – allein, im Duell oder im Koop. |
| Eisenherbst 1438 | Solo · Online | Realistisches 2D-Mittelalter-Rollenspiel von oben mit endloser Zufallswelt: Rüstung in Schichten, tödliche Kämpfe, Räuberlager, Goblin-Höhlen, Pferde, Würfel und Karnöffel – allein oder im Koop bis 8. |
| Festungssturm | Online | Truppen schicken, Türme bauen, Festung zerstören – in Echtzeit. |
| Flucht-Schiesserei | Online · Bots | Wackelige Gauner hüpfen zum Fluchtfahrzeug – über Züge, Flugzeuge und Brücken. |
| Formenfabrik | Solo | Formen schneiden, drehen, färben und eine riesige Fabrik automatisieren. Original: shapez von tobspr Games (GPL-3.0). |
| Fünf gewinnt | Lokal · Online · Bots | X gegen O auf dem grossen Brett. |
| Gitterkrieg | Online · Bots · Solo | Neon-Arena-Shooter: Schiess Gegnerschwärme ab, sammle Geoms für den Multiplikator und lass das Gitter beben. |
| Go | Lokal · Online · Bots | Das Umzingelungs-Spiel auf 9×9, 13×13 und 19×19. |
| Golf-Tour | Lokal · Online · Solo | 3D-Golf mit echter Ballphysik: 8 neue Bahnen von Wüste bis Vulkan – solo, zu zweit oder online mit Geister-Bällen. |
| Hextris | Solo | Sechseck drehen, Farben abräumen. Original: Hextris-Team (GPL-3.0). |
| Hillclimber | Solo | Bau dein eigenes Auto und bezwinge den Berg. |
| Hüpf-Helden | Lokal · Solo | Rettet Prinzessin Lunara! Jump and Run für 1–4 (ab 3 mit Gamepads): 13 Welten, Geheimwege, Drehsprung und Bosse mit eigenen Angriffen. |
| Kopf voraus! | Lokal · Online · Bots · Solo | Pixel-Autoduell mit verrückter Physik. |
| Kronenwacht | Solo · Online | Tower Defense mit Helden, solo oder im Online-Koop. |
| Laserlabyrinth | Lokal · Online · Bots | Spiegel drehen, bis der Laser den Kern trifft. |
| Mancala | Lokal · Online · Bots | Das uralte Säspiel mit Steinen und Mulden. |
| Mauerbauer | Lokal · Online · Bots | Ans Ziel rennen und dem Gegner den Weg verbauen. |
| Nebelvilla | Online · Bots | Mord in der Villa: Verdächtige befragen, Beweise notieren, Täter, Waffe und Tatort entlarven. Mit Tutorial. |
| Panzer-Duell | Lokal · Online | Rundenbasiertes Panzer-Duell mit Minen und Raketen. |
| Pfeilhagel | Lokal · Online · Bots | Pixel-Bogenduell für bis zu 4: Pfeile sammeln, ausweichen, treffen oder draufspringen. |
| Reversi | Lokal · Online · Bots | Steine einschliessen und umdrehen. |
| Road-Runner | Lokal · Online · Bots · Solo | Voxel-Verfolgungsjagd mit der Polizei. |
| SBB Runner | Solo · Bots · Lokal · Online | Renn über Schweizer Gleise und häng den Kontrolleur ab. |
| Schach | Lokal · Online · Bots | Gegen einen Bot mit vier Stärken und drei Stilen. |
| Snake | Online · Bots | Friss Kugeln, werde lang, schneide den anderen den Weg ab. |
| Sternen-Party | Lokal · Online · Bots | Party-Brettspiel für 4: würfeln, Sterne kaufen, Münzen sammeln und nach jeder Runde ein Minispiel. |
| Strassenbaron | Lokal · Online · Bots | Kaufen, bauen, abkassieren: der Brettspiel-Klassiker in 3D mit Schweizer Strassen, für 2 bis 6 Spieler. |
| Tic-Tac-Turbo | Lokal · Online · Bots | Tic-Tac-Toe im Tic-Tac-Toe. |
| Turbo-Kart | Lokal · Online · Bots · Solo | 3D-Kartrennen mit Drift-Turbos, Item-Würfeln, Grand Prix, Ballon-Schlacht, Teams und Online-Rennen. |
| Ur | Lokal · Online · Bots | 4500 Jahre altes Würfel-Rennspiel. |
| Vier gewinnt | Lokal · Online · Bots | Steine fallen lassen, vier in eine Reihe bringen. |
| Wanderlicht | Solo | Endlose Welt mit riesigen Wäldern, gewaltigen Schlössern voller Säle und einem Besen zum Fliegen. |
| Weltenbrand | Online · Bots | Weltkriegs-Strategie in Echtzeit: Wirtschaft, Forschung, Armeen zu Land, Luft und See. |
Jeder kann mitmachen – auch ohne Programmier-Erfahrung mit Git. Anleitung: MITMACHEN.md · Regeln für Spiele: SPIEL-VORGABEN.md
Kurz: Spielordner auf GitHub hochladen → automatische Prüfung → nach dem OK ist das Spiel in ca. 1 Minute auf langwiligi.site.
Freund lädt games/<spiel>/ hoch ──► Pull Request ──► Prüfung (tools/spiel-pruefen.js)
│
Besitzer klickt "Merge"
Besitzer lädt direkt auf main hoch ──────┤
▼
GitHub Actions: nochmal prüfen ──► Startseite bauen (deploy.sh) ──SSH──► Server (nginx)
Automatisch online: Alles, was in main landet, wird geprüft und bei ✅ hochgeladen. Bei ❌ bleibt die Webseite unverändert,
der Fehler steht unter Actions.
Von Hand synchronisieren: Actions → „Online stellen“ → „Run workflow“
(oder lokal hochladen.cmd).
Spiel-Server: Änderungen an server/game-hub.js spielt der Server beim Hochladen selbst ein und startet sich neu.
Wurde server/langwiligi-deploy.sh geändert, einmal server-aktualisieren.cmd doppelklicken.
Übersicht (Aufrufe, Bewertungen & Empfehlungen): https://langwiligi.site/api/empfehlungen#SCHLÜSSEL (Schlüssel in /var/lib/game-hub/admin-key.txt).
Oben die Aufrufe: Startseite heute/gestern/Durchschnitt, Diagramme für Woche, Monat und Jahre (Startseite und alle Spiele zusammen), meistgespielte Spiele.
Ein Gerät zählt pro Seite höchstens alle 30 Minuten einmal, ohne Cookies. Die Tageszahlen bleiben 60 Tage (aufrufe.json),
der Durchschnitt pro Tag jeder fertigen Woche bleibt für immer (verlauf.json), daraus kommt die Jahres-Ansicht.
Darunter links die Empfehlungen, rechts die Bewertungen mit Verbesserungsvorschlägen, beide löschbar.
Bewertet wird erst am Rundenende. Nach jeder Änderung an einem Spiel wird nochmal gefragt, die neue Bewertung ersetzt dann die alte desselben Geräts.
Spiele: reines HTML/CSS/JavaScript, eine index.html pro Ordner, kein Build-Schritt.
Startseite: Vorlage in startseite/, die Spielkarten baut deploy.sh beim Hochladen aus <title> und den <meta>-Angaben jedes Spiels.
Intro einmal pro Tag, Spotlight (neu / trendet / top bewertet), Sortierung nach „Neu“ oder „Bewertung“.
Bewertungen: Nach der ersten Runde fragt jedes Spiel einmal nach 1–5 Sternen (games/_shared/back.js), gespeichert im Spiel-Server.
Online-Modus & Ranglisten: eigener kleiner Node.js-Server mit WebSockets (server/game-hub.js), im Browser über games/_shared/hub.js.
: GitHub Actions mit einem SSH-Schlüssel, der auf dem Server nur die Webseite austauschen darf ().
| Pfad | Inhalt |
|---|---|
games/<spiel-id>/ | Ein Spiel: index.html, cover.webp, Bilder, Sounds |
games/_shared/ | Gemeinsamer Code für alle Spiele (Zurück-Knopf, Bewertung, Online-Funktionen) |
startseite/ | Vorlage, Stil und Skript der Startseite |
docs/ | Bilder für README und LinkedIn |
server/, server-aktualisieren.cmd | Spiel-Server (Online, Ranglisten, Bewertungen) und Upload-Skript für den Server |
tools/spiel-pruefen.js | Automatische Prüfung neuer Spiele |
tools/formenfabrik/ | Bauskript für die Formenfabrik (aus shapez, GPL-3.0) |
.github/workflows/ | Prüfung bei Pull Requests, Online-Stellen bei main |
server/langwiligi-deploy.shServer: Ubuntu, nginx, HTTPS mit Let's Encrypt.