Underground 2 Revived
Play Need for Speed: Underground 2 (2004) in Chrome and Firefox with WebGPU graphics, Web Audio, up to 120 fps widescreen, controller support, free roam and Online races with friends. Fan project, not
Mathe-Shoot'em'up mit Emojis: Rechenaufgabe lösen und das richtige Alien abschießen. Spielbar im Browser.
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GamesJavaScript · HTMLGitHub @dasistdanielOnlineOwner unconfirmed
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Die neuen Abenteuer von Captain Moji 🧑🚀 Mathe-Lernspiel als Shoot'em'up im Browser – komplett mit Emojis als Grafik. Deine Rakete fliegt durchs Weltall. Oben erscheint eine Rechenaufgabe, von rechts kommen drei Aliens mit Antworten. Schieß das Alien mit dem richtigen Ergebnis ab! Das Raumschiff ist repariert, der Antrieb brummt wieder – und mit einem gewaltigen Warp-Sprung verschwindet Captain Moji in die Tiefen des Weltraums.Read the full README ↗
Die neuen Abenteuer von Captain Moji 🧑🚀
Mathe-Lernspiel als Shoot'em'up im Browser – komplett mit Emojis als Grafik.
Deine Rakete fliegt durchs Weltall. Oben erscheint eine Rechenaufgabe, von rechts kommen drei Aliens mit Antworten. Schieß das Alien mit dem richtigen Ergebnis ab!
Das Raumschiff ist repariert, der Antrieb brummt wieder – und mit einem gewaltigen Warp-Sprung verschwindet Captain Moji in die Tiefen des Weltraums.
Doch der Sprung geht schief. Als die Sterne aufhören zu flimmern, treibt das Schiff mitten im Zahlennebel 🌌 – einer Ecke des Alls, in der nichts einfach so funktioniert. Hier ist alles aus Zahlen gebaut: die Sterne, die Planeten, sogar die Bewohner. Und der Navigationscomputer? Rechnet nur noch Unsinn.
Chefingenieur Funke funkt aus dem Maschinenraum:
„Captain, ohne korrekte Rechenwerte finden wir nie wieder nach Hause! Die Aliens hier draußen tragen die Zahlen mit sich herum. Holen Sie sich die richtigen – aber Vorsicht: Die meisten flunkern!“
Also steigt Captain Moji in das kleine, flinke Beiboot MojiBlast 🚀 und fliegt los.
Die Nebel-Aliens 👾👽🐙🤖 kommen immer zu dritt angeschwirrt, jedes mit einer Zahl. Nur eines davon hat die richtige Lösung für Funkes Aufgabe – die anderen beiden sind Schwindler, die mit falschen Zahlen das Beiboot in die Irre führen wollen. Wer das richtige Alien mit dem Zahlen-Blaster erwischt, schickt es zurück in den Nebel und schaltet dabei einen Rechenwert für den Navigationscomputer frei. Wer auf einen Schwindler hereinfällt oder zu lange zögert, muss Schildenergie 🛡️ opfern.
Wie weit schafft es Captain Moji durch den Zahlennebel? Je mehr richtige Treffer, desto näher rückt der Heimweg – und desto frecher werden die Aliens …
Online: 👉 dasistdaniel.github.io/MojiBlast – läuft am PC und auf dem Handy (Querformat).
Lokal: index.html im Browser öffnen – kein Build, keine Abhängigkeiten.
Als App: Auf der Online-Version erscheint im Titelbildschirm „📲 Als App“ (Android, Chrome, Edge). Auf iPhone/iPad: im Browser Teilen → „Zum Home-Bildschirm“. Danach startet MojiBlast im Vollbild und funktioniert auch offline.
| PC | Handy (Querformat) | |
|---|---|---|
| Zielen & schießen | Alien anklicken | Alien antippen |
| Fliegen | Pfeiltasten ⬆️⬇️ / W S, oder links von der Rakete klicken | linke Bildschirmhälfte ziehen |
| Schießen | Leertaste / F | 🔥 (halten = Dauerfeuer) |
| Ton an/aus | M | 🔊 |
| Pause | Esc / P | ⏸️ |
Auf dem Titelbildschirm frei kombinierbar:
Mal und Geteilt nutzen das kleine Einmaleins (bei „bis 10/20“ nur Ergebnisse im Zahlenraum). Geteilt-Aufgaben gehen immer glatt auf.
Für jede Kombination wird ein eigener 🏆 Rekord im Browser gespeichert.
index.html – Bühne, Titel-, Pause- und Game-Over-Bildschirmgame.js – Spiellogik, Aufgabengenerator, Zeichnen auf dem Canvasaudio.js – Soundeffekte und rockige Hintergrundmusik, alles per WebAudio erzeugtstyle.css – Layout (16:9-Bühne, skaliert mit der Fenstergröße)sw.js, manifest.json, icons/ – PWA: installierbar und offline spielbar (Service Worker lädt online immer die neueste Version, offline die zuletzt geladene)Nach dem Klonen einmal git config core.hooksPath .githooks ausführen. Der Hook setzt bei jedem Commit
eine neue Versionsnummer an CSS/JS in index.html, damit Browser nach Updates keine alten Dateien aus dem Cache laden.