BeamNG.Earth
A 1:1 scale streamed Earth for BeamNG.drive: real elevation and satellite imagery, floating origin, LOD streaming from a companion server
Catch floating smileys in a chalet using a net
Translation pending
AI summary · website content
GamesTypeScript · CSSGitHub @janpieterbaalderOnlineOwner unconfirmed
Have you tried it? One tap is enough. No sign-in needed.
No updates detected yet. GitHub releases will appear here.
Owners of public repositories under a personal GitHub account can sign in to verify ownership and manage the introduction themselves. No administrator approval is needed.
Sign in, generate a verification file, and commit it to this repository’s default branch within 30 minutes. Files on other branches or forks do not count. Then check the file below to manage the project without administrator approval. Keep the file to retain your access.
If needed, you will go to sign-in. After signing in, return here and press your chosen verification button again.
Run /nomorevibe verify in your project folder to verify ownership and manage the introduction yourself.
Verify in one minuteAsk about other verification options
The maker's introduction consists of the line above. Read the repository README for more details. Repository README ↗
Loading the full README.
Read the full README ↗Browsergame (Babylon.js, WebGL 2): vang in een chalet met een vlindernetje de smileys die er rondfladderen, van namiddag tot bedtijd, in tien rondes. Smileys zijn ronde, platte gele schijfjes met een gezichtje en vlindervleugels; ze vliegen als vlinders. Je vangt ze in de lucht (zwaai het net door ze heen) of als ze even stilzitten (zet het net over ze heen). Bedoeld voor een telefoon in liggende stand; werkt ook op een desktopbrowser met muis en toetsenbord.
Kopie van muggenjacht (zelfde chalet, rondes, besturing en arm); de muggen en de vliegenmepper zijn vervangen. Het origineel is niet gewijzigd.
spel/ — het spel: broncode (src/), tests (tests/) en de spelbestanden (public/). Zie spel/README.md.Vereist Node.js 22 of nieuwer (lokaal getest met 22; Vercel bouwt met 24).
cd spel
npm ci
npm run dev # http://127.0.0.1:5173
npm test
npm run build # -> spel/dist/
Importeer deze repository in Vercel (vercel.com/new) met Root Directory spel. De build-instellingen
staan in spel/vercel.json (Vite, npm ci, npm run build, uitvoer dist). Na het koppelen wordt elke push
naar main de productieversie en krijgt elke pull request een previewlink.
spel/public/lib/meshopt_decoder.LICENSE.md.spel/public/assets/arm.glb — gebaseerd op het MakeHuman-model (MakeHuman-assets: CC0).charolettenbrunn_park, sunset_forest en
kloppenheim_07; chalet.glb bevat onder meer de plant potted_plant_04. De herkomstregistratie van het
project (assets/extern/HERKOMST.json, niet in deze repository; per bestand bron-URL, SHA-256 en licentie)
noemt verder: texturen white_oak_veneer, oak_veneer_03, wood_planks, beige_wall_001, leather_white,
terlenka, cotton_jersey, rough_linen, leafy_grass en bark_brown_02; modellen shrub_01, shrub_04,
tree_small_02 en de texturen van pine_tree_01; HDRI's cloudy_vondelpark en blaubeuren_night. Niet elk
gedownload onderdeel komt in het spel voor.