ESP32-S3 Bench Guide
ESP32-S3 N16R8 bench guide: live pinout, lessons, simulators and the bench log.
Train in VR for traffic enforcement and safety inspections
AI summary · website content
EducationPython · JavaScriptGitHub @marcusforster13OnlineOwner unconfirmed
Have you tried it? One tap is enough. No sign-in needed.
No updates detected yet. GitHub releases will appear here.
Owners of public repositories under a personal GitHub account can sign in to verify ownership and manage the introduction themselves. No administrator approval is needed.
Sign in, generate a verification file, and commit it to this repository’s default branch within 30 minutes. Files on other branches or forks do not count. Then check the file below to manage the project without administrator approval. Keep the file to retain your access.
If needed, you will go to sign-in. After signing in, return here and press your chosen verification button again.
Run /nomorevibe verify in your project folder to verify ownership and manage the introduction yourself.
Verify in one minuteAsk about other verification options
The maker's introduction consists of the line above. Read the repository README for more details. Repository README ↗
Loading the full README.
Read the full README ↗Cena 3D de uma blitz da Operação Lei Seca numa avenida do Rio de Janeiro, à noite, para treinar a abordagem, o teste do etilômetro e a decisão do agente em realidade virtual (Meta Quest, pelo navegador).
Mesma arquitetura do projeto "A Casa em Silêncio": o .blend é a única fonte e todo o resto é gerado.
| Pasta | Conteúdo |
|---|---|
01_Cena_Render_Cycles/ | Fonte: blitz_lei_seca.blend, o script que cria a cena do zero (blitz_lei_seca.py), texturas CC0 e modelos/ (peças feitas à mão) |
02_Cena_VR_Otimizada/ | Versão para Unity/Unreal (.blend, .glb, .fbx) e malha de colisão |
04_ThreeJS/ | Pipeline three.js (texturas PBR, lightmaps) e o site WebXR em web/ (publicado no Vercel) |
05_Treinamento/ | cenario_ls_01.json (toda a mecânica, editável) e ROTEIRO_TREINAMENTO.md (para instrutores) |
06_Audio/ | Sons e vozes (brutos/), lista de sons e roteiro de vozes |
07_Personagens/ | Conversor dos personagens (Microsoft Rocketbox, licença MIT) |
.\atualizar_tudo.ps1 # padrão (~4 min)
.\atualizar_tudo.ps1 rapido # teste
.\atualizar_tudo.ps1 alta # lightmaps em qualidade máxima
.\atualizar_tudo.ps1 recriar # refaz o .blend pelo script (apaga edições feitas à mão no .blend)
Requer Blender 5.2. Arquivos .blend, .fbx e .exr usam Git LFS.
Variação forçada pela URL: ?v=condutor:recusa,sinais:visiveis,passageiro:nenhum,documentos:regular.
CTB arts. 165, 165-A, 276, 277 e 306; Resolução Contran nº 1.031/2026 (revogou a 432/2013). O conteúdo é um rascunho para validação com a coordenação da operação: ver 05_Treinamento/ROTEIRO_TREINAMENTO.md.
Sem logotipos e sem brasões oficiais: há espaços marcados Brasao_(inserir_imagem_oficial) para a imagem que o órgão estiver autorizado a usar. Texturas: Poly Haven (CC0). Personagens: Microsoft Rocketbox (MIT). Veículos: "Generic passenger car pack" e "Generic civil service vehicles pack", de Comrade1280 (Sketchfab, CC-BY 4.0), modificados — ver 01_Cena_Render_Cycles/modelos/CREDITOS.md.
Se beber, não dirija.