BeamNG.Earth
A 1:1 scale streamed Earth for BeamNG.drive: real elevation and satellite imagery, floating origin, LOD streaming from a companion server
PAC-MAN: THE MAN EDITION – neonový Pac-Man s bossem The Man (HTML5 Canvas, čistý JS)
Translation pending
GamesJavaScript · CSSGitHub @adamferenczOnlineOwner unconfirmed
Have you tried it? One tap is enough. No sign-in needed.
No updates detected yet. GitHub releases will appear here.
Owners of public repositories under a personal GitHub account can sign in to verify ownership and manage the introduction themselves. No administrator approval is needed.
Sign in, generate a verification file, and commit it to this repository’s default branch within 30 minutes. Files on other branches or forks do not count. Then check the file below to manage the project without administrator approval. Keep the file to retain your access.
If needed, you will go to sign-in. After signing in, return here and press your chosen verification button again.
Run /nomorevibe verify in your project folder to verify ownership and manage the introduction yourself.
Verify in one minuteAsk about other verification options
The maker's introduction consists of the line above. Read the repository README for more details. Repository README ↗
Loading the full README.
Read the full README ↗Arkádová hra inspirovaná Pac-Manem v modro-černém neonovém stylu. Čisté HTML5 + CSS3 + JavaScript
(Canvas, requestAnimationFrame, Web Audio API), bez backendu a bez knihoven.
Hrát online: https://adamferencz.github.io/pacman-zeman-claude/
Otevři index.html v moderním prohlížeči (Chrome, Edge, Firefox, Safari). Nic se neinstaluje.
Případně přes lokální server:
python -m http.server 8745
a pak http://localhost:8745.
| Klávesa | Akce |
|---|---|
| šipky / WASD | pohyb (směr se dá zadat dopředu, Pac-Man zatočí v nejbližší možné odbočce) |
| P / Esc | pauza |
| M | zvuk zapnout / vypnout |
| Enter / mezerník | start, hrát znovu |
| R | restart (v pauze nebo po konci hry) |
Na dotykovém zařízení se pod bludištěm (na šířku vedle něj) objeví neonový křížový ovladač. Směr se řídí polohou palce, takže stačí palec po křížku posouvat. Funguje i swipe přímo po bludišti. Pauza a zvuk jsou tlačítka v horní liště. Telefon při ztrátě života, zásahu a příchodu bosse krátce zavibruje (kde to prohlížeč podporuje).
| Akce | Body |
|---|---|
| tečka | 10 |
| energie / průchod zdmi / útok | 50 |
| duch (série) | 200 / 400 / 800 / 1 600 |
| zásah The Mana | 100 |
| dokončení úrovně | 200 |
| poražení The Mana | 500 |
Všechna čísla (rychlosti, prahy zrychlení, body, délky bonusů, skóre pro bosse, životy bosse…) jsou
v objektu CONFIG na začátku game.js. Mapa je pole řetězců MAP hned pod ním.
Pro testování bosse: index.html?bossScore=0 – The Man přijde hned po startu.
index.html – stránka, HUD a překryvné obrazovky
style.css – neonový vzhled
game.js – herní logika, vykreslování, zvuky, ovládání
zeman.png – obličej bosse