Project Plateau
Project Plateau: four glass plates, one living valley, and the road back to camp.
O companheiro para decisões inteligentes no Pokémon GO.
Translation pending
GamesTypeScript · JavaScriptGitHub @aneroliveiraAvailability needs another checkOwner unconfirmed
Have you tried it? One tap is enough. No sign-in needed.
No updates detected yet. GitHub releases will appear here.
A companheira para decisões inteligentes no Pokémon GO.
Translation pending
Loading the full README.
Read the full README ↗A companheira para decisões inteligentes no Pokémon GO.
Centralizar todas as informações importantes sobre um Pokémon para responder rapidamente perguntas como:
Nenhuma variável precisa ser digitada à mão. Tudo vem do Blob store, onde o
progresso do checklist do /plano é guardado — o mesmo em todos os aparelhos.
A Vercel injeta sozinha o BLOB_STORE_ID e emite o VERCEL_OIDC_TOKEN em
runtime. É assim que a autenticação funciona; não há token estático.
A escrita do progresso é aberta — não há senha. Decisão de 31/08/2026: o site é pessoal, e o pior caso é alguém alternar um checkbox. A curadoria em si vive versionada no
data/plano.json, fora do alcance da rota.
vercel env pull
Se as variáveis do Blob não aparecerem no .env.local, a conexão do store não
inclui Development: no store, aba Projects → menu ⋯ do projeto →
Update Project Connection → marcar Development.
Sem o Blob o app funciona normalmente — só o /plano fica sem sincronizar, usando
o estado gravado no data/plano.json.
A branch de produção é a develop (Settings → Environments → Production →
Branch Tracking). Push nela publica direto; não é preciso promover nada.
🚧 Em desenvolvimento