CoOp:Anything
Search any game and see how much of it you can play with friends: every co-op mod, its stage, quality and community rating.
Parkour 3D dans le navigateur : bats le chrono, grimpe au classement, nouveau niveau chaque semaine.
Translation pending
GamesGitHub @PolyRushOnlineOwner unconfirmed
Have you tried it? One tap is enough. No sign-in needed.
Repository information has not been collected yet.
No updates detected yet. GitHub releases will appear here.
The maker's introduction consists of the line above. Read the repository README for more details. Repository README ↗
Loading the full README.
Read the full README ↗Jeu de parkour 3D dans le navigateur, façon obby Roblox : un parcours brut dans une grotte blanche éclairée par des puits de lumière, un chrono, et un éditeur de niveaux intégré.
Jouer : ouvre index.html dans un navigateur, ou active GitHub Pages sur ce dépôt (branche main, dossier racine).
| Touche | Action |
|---|---|
| Z Q S D (W A S D en QWERTY), ↑ ↓ | Se déplacer |
| ← → | Tourner la caméra |
| Espace | Sauter |
| Clic droit + souris | Tourner la caméra |
| Maj | Camera lock (le perso suit la caméra) |
| Molette, I / O | Zoom (à fond : première personne) |
| R | Recommencer |
Comptes (e-mail ou Google, via Firebase) : pseudo, records gardés sur le compte, classement par niveau.
8 niveaux officiels, débloqués un par un, avec records et écart de temps.
Un mode entraînement.
Un éditeur : blocs, blocs mobiles (point A → B, vitesse), tapis roulants, rotation sur 3 axes, salles de plusieurs tailles (dont une tour), test immédiat, export / import texte.
Tout tient dans un seul fichier index.html (three.js r128 chargé depuis cdnjs). Sans compte, les records sont gardés dans le navigateur ; avec un compte, ils sont aussi enregistrés dans Firebase. Les niveaux faits dans l'éditeur restent dans le navigateur.