Underground 2 Revived
Play Need for Speed: Underground 2 (2004) in Chrome and Firefox with WebGPU graphics, Web Audio, up to 120 fps widescreen, controller support, free roam and Online races with friends. Fan project, not
Realm of Ashes — multiplayer wasteland survival simulation
Translation pending
GamesC# · JavaScriptGitHub @MrHabOnlineOwner unconfirmed
Have you tried it? One tap is enough. No sign-in needed.
No updates detected yet. GitHub releases will appear here.
Owners of public repositories under a personal GitHub account can sign in to verify ownership and manage the introduction themselves. No administrator approval is needed.
Sign in, generate a verification file, and commit it to this repository’s default branch within 30 minutes. Files on other branches or forks do not count. Then check the file below to manage the project without administrator approval. Keep the file to retain your access.
If needed, you will go to sign-in. After signing in, return here and press your chosen verification button again.
Run /nomorevibe verify in your project folder to verify ownership and manage the introduction yourself.
Verify in one minuteAsk about other verification options
Loading the full README. The saved excerpt is shown below.
Текущая версия проекта: 7.76.6-approved-humanoid-assets. Публичная версия: rangir.ru. Игра — это авторитетный Node.js-сервер (server.js, src/server/) и Unity-клиент (unity-client/, Unity 6000.5.8f1, URP). Для игроков игра поставляется как Unity WebGL с корня сайта; Windows-сборка собирается unity-client/Tools/build-windows.ps1. Unity — единственный клиент. Для работы с проектом через Codex на локальном компьютере или в облачной среде используйте инструкцию Codex. Постоянные правила для агента находятся в AGENTS.md.Read the full README ↗
Текущая версия проекта: 7.76.6-approved-humanoid-assets.
Публичная версия: rangir.ru.
Игра — это авторитетный Node.js-сервер (server.js, src/server/) и
Unity-клиент (unity-client/, Unity 6000.5.8f1, URP). Для игроков игра
поставляется как Unity WebGL с корня сайта; Windows-сборка собирается
unity-client/Tools/build-windows.ps1. Unity — единственный клиент.
Для работы с проектом через Codex на локальном компьютере или в облачной среде
используйте инструкцию Codex. Постоянные правила для
агента находятся в AGENTS.md.
Актуальное техническое описание проекта находится в docs/wiki/. Вики описывает текущее состояние систем, а не историю патчей.
Основные страницы для ориентира:
docs/wiki/PROJECT_OVERVIEW.md — общая структура проекта;docs/wiki/CLIENT_FILES.md — структура Unity-клиента;docs/wiki/CAMERA_AND_VISION.md — камера, fog-of-war и line-of-sight;docs/wiki/GRAPHICS_SETTINGS.md — пресеты качества URP и WebGL-поставка;docs/wiki/SERVER_FILES.md — структура серверного кода;unity-client/README.md — запуск, сборка и редакторские пробы клиента.История релизов — в docs/wiki/CHANGELOG.md.