Underground 2 Revived
Play Need for Speed: Underground 2 (2004) in Chrome and Firefox with WebGPU graphics, Web Audio, up to 120 fps widescreen, controller support, free roam and Online races with friends. Fan project, not
Ferramenta que estima quanto tempo (em dias e partidas) um jogador de Valorant levaria para atingir um rank-alvo, com base no desempenho atual: RR ganho/perdido por partida, win rate e ritmo de partid
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GamesC# · TypeScriptGitHub @menesesthdevOnlineOwner unconfirmed
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Ferramenta que estima quanto tempo (em dias e partidas) um jogador de Valorant levaria para atingir um rank-alvo, com base no desempenho atual: RR ganho/perdido por partida, win rate e ritmo de partidas por dia.
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Estimador de progressão de rank para Valorant. Ferramenta que estima quanto tempo (em dias e partidas) um jogador de Valorant levaria para atingir um rank-alvo, com base no desempenho atual: RR ganho/perdido por partida, win rate e ritmo de partidas por dia. O jogador não precisa fazer login. Basta colar o link do perfil (tracker.gg ou Riot ID direto) e a aplicação busca os dados públicos automaticamente — assim como qualquer tracker de Valorant faz.Read the full README ↗
Estimador de progressão de rank para Valorant.
Ferramenta que estima quanto tempo (em dias e partidas) um jogador de Valorant levaria para atingir um rank-alvo, com base no desempenho atual: RR ganho/perdido por partida, win rate e ritmo de partidas por dia.
O jogador não precisa fazer login. Basta colar o link do perfil (tracker.gg ou Riot ID direto) e a aplicação busca os dados públicos automaticamente — assim como qualquer tracker de Valorant faz.
tracker.gg/valorant/profile/riot/nome%23tag/overview) ou digita nome#tag + região diretamente.cp .env.example .env # coloque sua HENRIKDEV_API_KEY
docker compose up -d --build
localhost:5432 (usuário/senha/banco coachgame, nome antigo do projeto — mantido para não recriar o volume)Pré-requisitos: .NET SDK 10, Node.js 22+, Docker (para o PostgreSQL) e uma chave da HenrikDev API (obter aqui).
docker compose up -d postgres
# backend — http://localhost:5080
cd backend
dotnet user-secrets set "HenrikDev:ApiKey" "sua-chave" --project src/ValorantCoach.Api
dotnet run --project src/ValorantCoach.Api
# frontend — http://localhost:4200 (pare o container "web" antes, usa a mesma porta)
cd frontend && npm install && npm start
Testes: cd backend && dotnet test e cd frontend && npm test.
Este projeto consome uma API não oficial (HenrikDev) que reflete dados públicos de perfis do Valorant, sem exigir autenticação do jogador consultado. Não é afiliado, endossado ou patrocinado pela Riot Games, e não deve ser tratado como uma fundação com garantias de disponibilidade. Detalhes de uso, limites de requisição e o caminho para uma eventual migração para a API oficial (RSO) estão documentados no CLAUDE.md.
A definir.