Polestar
Polestar is a free, open-source leveling guide addon for WoW: Forever: an in-game arrow and leveling routes that make sense for every race 1 to 60, plus class quests.
Juego 3D gratis para el navegador: explora un mundo de bloques, rellena cada figura con el pelaje correcto, dale vida a 3 vacas y gana tu Ternerito Dorado. Se juega con teclado y mouse.
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GamesGitHub @ivolivaresOnlineOwner unconfirmed
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Just for fun Claude Fable 5.2 game.
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Read the full README ↗Juego 3D en primera persona para navegador de escritorio. Explora un pequeño mundo de bloques, rellena los 3 hologramas con el pelaje correcto para dar vida a 3 vacas y gana un peluche de colección: el Ternerito Dorado.
src/, empaquetado con Vite (Three.js 0.160.0 va incluido en el build, sin CDN).?debug=true a la URL (panel de condiciones con F3, K completa la plataforma más cercana, L adelanta el anochecer, J el amanecer, O cambia de mapa, T termina la tregua del reino, contador de fps).Eventos anónimos del juego hacia PostHog (src/analytics.js): sin cookies, sin perfiles de persona, sin grabación de sesiones ni autocaptura. Se activa solo si están definidas VITE_PUBLIC_POSTHOG_KEY y VITE_PUBLIC_POSTHOG_HOST (ver .env.example); no envía nada en local ni con ?debug=true.
Eventos: partida_iniciada, vaca_armada, noche_iniciada, vaca_robada, vaca_rescatada, cuatrero_atrapado, partida_ganada, portal_cruzado, bunker_estallado, premio_visto, compartido.
npm install
npm run dev # servidor local con recarga
npm run build # genera dist/ (lo mismo que corre Vercel en cada push a main)
| Archivo | Contenido |
|---|---|
src/main.js | Carga del progreso y bucle principal |
src/state.js | Estado compartido, flag de debug y enlaces tardíos entre módulos |
src/blocks.js, src/atlas.js, src/world.js | Ids de bloques, texturas pixel art y generación del terreno |
src/render.js | Renderer, cielo, mallado de chunks y partículas |
src/player.js, src/actions.js | Física, selección de bloques (DDA), romper y poner |
src/platforms.js, src/cows.js | Hologramas, validación y vacas |
src/prize.js | Escena del peluche Ternerito Dorado |
src/adventure.js | Modo aventura: día y noche, cuatreros, corrales y tips |
src/music.js | Música chiptune sintetizada (temas de día por mapa y 1 de noche) |
src/portal.js | La llave escondida y el paso al segundo mapa, el Reino de Piedra |
src/records.js | Récords por dificultad, guardados en el dispositivo |
src/touch.js, src/share.js | Controles táctiles y botones para compartir |
src/ui.js, src/audio.js, src/save.js, src/debug.js | HUD y menús, sonido, guardado y panel de debug |
public/ | Favicon, íconos, imagen Open Graph, manifest, robots y sitemap |
| Tecla | Acción |
|---|---|
| W A S D | Moverte |
| Mouse | Mirar |
| Espacio / Shift | Saltar / correr |
| Click izquierdo | Romper bloque o acariciar vaca |
| Click derecho | Poner bloque |
| 1–9 o rueda | Elegir material |
| Click en un cuatrero | Marearlo para rodearlo con 4 bloques |
| M / N / Esc | Silenciar sonidos / música / pausa |