BeamNG.Earth
A 1:1 scale streamed Earth for BeamNG.drive: real elevation and satellite imagery, floating origin, LOD streaming from a companion server
Schuif, maak vette combo's en versla je vrienden! 🦁
Translation pending
GamesHTML · JavaScriptGitHub @hogey81OnlineOwner unconfirmed
Have you tried it? One tap is enough. No sign-in needed.
Owners of public repositories under a personal GitHub account can sign in to verify ownership and manage the introduction themselves. No administrator approval is needed.
Sign in, generate a verification file, and commit it to this repository’s default branch within 30 minutes. Files on other branches or forks do not count. Then check the file below to manage the project without administrator approval. Keep the file to retain your access.
If needed, you will go to sign-in. After signing in, return here and press your chosen verification button again.
Run /nomorevibe verify in your project folder to verify ownership and manage the introduction yourself.
Verify in one minuteAsk about other verification options
Funny animal game
Translation pending
Taken from the repository README
Loading the full README.
Read the full README ↗Een match-3 spel met dieren. Eén bestand (index.html), geen build nodig.
Open index.html in je browser.
Framework Preset: Other, geen build command, geen output directory. Vercel serveert index.html direct.
Spelers krijgen automatisch een gastaccount (anoniem inloggen). Daaraan hangen hun naam, scores, leagues en voortgang.
De online functies staan uit zolang SB_URL en SB_KEY in index.html leeg zijn.
yippo_).supabase/yippo.sql en klik Run (opnieuw draaien is veilig).SB_URL en SB_KEY in index.html.De tabellen zijn niet rechtstreeks te lezen of te schrijven (Row Level Security). Alles loopt via de yippo_*-functies,
die controleren wie je bent (auth.uid()), en namen, scores (0 tot 50.000) en datums valideren.
Spelers kunnen hun account en alle gegevens verwijderen via Account in het menu.
Spelers beginnen als gast. Ze kunnen hun voortgang bewaren met een e-mailadres en een code van 6 cijfers
(💾 Bewaar je voortgang), en op een nieuw apparaat inloggen met 🔑 Inloggen. Zie supabase/email-templates.md
voor de mailteksten die je in Supabase moet instellen.
Alle functies (kaart, dierentuin, wereldkaart, nieuwe menu) staan voor iedereen aan. Werelden gaan open op hun release-moment (vrijdag 18:00). Met ?beta=1 kun je een wereld die nog dicht is alvast spelen om te testen (?beta=0 zet het weer uit).
De code schrijft Nederlandse teksten. i18n.js vertaalt wat er op het scherm komt naar Engels of Spaans (rijen [nl, en, es], {} is een invulplek). De taal komt uit de keuze van de speler (🌐-knop in het menu), anders uit de taal van de telefoon; bestaande spelers blijven Nederlands tot ze zelf kiezen.
Nieuwe tekst toevoegen: voeg een rij toe aan ROWS in i18n.js. Voor een nieuwe taal komt er een kolom bij, plus LANGS/IDX in i18n.js en NAME_SETS/LOCALES in index.html. Teksten die nog niet vertaald zijn staan in I18N.miss() in de browserconsole.
Het spel staat op https://www.yippogame.com (yippogame.com stuurt door). Het oude adres https://yippo-game.vercel.app blijft werken. De DNS staat bij Vercel (nameservers van Vercel ingesteld bij Hostinger).
beheer.html (op https://www.yippogame.com/beheer) toont statistieken: actieve en nieuwe accounts, spelers per dag, voortgang per wereld, leagues. Inloggen met een code per e-mail; alleen adressen in de tabel yippo_admins krijgen cijfers terug (zie supabase/admin.sql, functie yippo_admin_stats). Het geeft alleen totalen terug, geen persoonsgegevens. Een beheeraccount maak je in Supabase onder Authentication, Users, Add user (met "Auto confirm user").