Project Plateau
Project Plateau: four glass plates, one living valley, and the road back to camp.
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Read the full README ↗Jogo de masmorra 3D de ação no navegador, feito com Three.js. Projeto do Davi, com ajuda do pai.
Como jogar: abra o index.html no navegador (precisa de internet para carregar o Three.js). Funciona no computador e no celular.
| Computador | Celular |
|---|---|
| WASD ou setas: andar | Joystick: andar |
| Espaço ou clique: atacar | Botão Atacar |
| F: flecha (Arqueiro) | Botão Flecha |
| Q: poção | Botão Poção |
| E: falar com o ferreiro / entrar no portal | Botão Interagir |
Todos os números do jogo (vida, dano, preços, tempos) ficam em src/config.js. Mudou ali, mudou no jogo.
| Classe | Preço | Visual | Bônus |
|---|---|---|---|
| Arqueiro (inicial) | grátis | chapéu verde, pele bege, só olhos (sem boca), cabelo amarelo, roupa e calça verdes com detalhes verde-escuros, botas, arco nas costas | Flecha à distância: 50 de dano a cada 2 s |
| Anjo | 25.000 | pele bege, roupa branca com detalhes amarelos, asas | Desbloqueia a Espada do Anjo |
Depois de "Jogar", o jogador aparece num mini centro com fonte, bancos e árvores. Há uma loja de madeira do velho ferreiro e um portal para as masmorras.
| Arma | Preço | Dano |
|---|---|---|
| Espada Inicial | 200 | 150 |
| Espada Dupla | 1.500 | 300 |
| Foice | 7.500 | 550 |
| Adaga de Gelo | 15.000 | 1.000 |
| Espada do Anjo | só com a classe Anjo | 1.350 |
O ferreiro também vende Poção de Vida (100 de dinheiro, cura 50 HP) e troca 3 fragmentos por 1 evolução da arma equipada.
Se o HP chegar a 0: tela de derrota com Tente novamente (reinicia a masmorra) e Voltar pro centro.
Dinheiro, armas, evoluções, fragmentos, classes e vitórias ficam salvos no navegador. "Recomeçar do zero" apaga tudo.
index.html tela inicial, HUD, controles de toque
src/config.js TODOS os números do jogo
src/save.js salvar/carregar progresso
src/scene.js Three.js, câmera, luzes, modelos em blocos
src/player.js jogador, espada, flecha, poção
src/enemies.js inimigos e chefes (com ataque especial)
src/hub.js mini centro: fonte, ferreiro, portal
src/shop.js loja do ferreiro e loja de classes
src/dungeon.js ondas, chefe, recompensas
src/hud.js barras, mensagens, números flutuantes
src/main.js telas, entrada (teclado/toque) e loop