Lattice
연구를 위한 작업공간
여러 인공지능을 한 화면에서 팀처럼 운영하고, 내 컴퓨터에서 실행되는 앱. 인공지능을 추가하고 팀을 구성하세요
Birden çok yapay zekâyı tek ekranda ekip gibi çalıştıran, kendi bilgisayarında dönen uygulama. Kendi yapay zekâlarını ekle, kendi ekibini kur.
생산성JavaScript · HTMLGitHub @yigit2015온라인운영자 미확인
써 보셨어요? 한 번만 눌러 주세요. 로그인은 필요 없어요.
아직 감지된 업데이트가 없습니다. GitHub 릴리스가 나오면 여기에 보입니다.
개인 계정의 공개 저장소 소유자는 GitHub로 로그인해 운영자를 확인하고 소개를 직접 관리할 수 있습니다. 관리자 승인은 필요하지 않습니다.
로그인한 뒤 확인 파일을 만들어 이 저장소의 기본 브랜치에 30분 안에 커밋해 주세요. 다른 브랜치나 포크의 파일은 인정하지 않습니다. 파일을 올린 뒤 아래에서 확인하면 관리자 승인 없이 관리할 수 있습니다. 자격을 유지하려면 파일을 남겨 두세요.
로그인이 필요하면 로그인 화면으로 이동합니다. 로그인 후 이곳으로 돌아와 원하는 확인 버튼을 다시 눌러 주세요.
프로젝트 폴더에서 /nomorevibe verify를 실행하면 소유권을 확인하고 소개를 직접 관리할 수 있습니다.
1분 만에 확인하기Birden çok yapay zekâyı tek ekranda birlikte çalıştıran, kendi bilgisayarında dönen ekip odası.
README 전체를 불러오는 중입니다. 아래는 저장된 발췌입니다.
Birden çok yapay zekâyı tek ekranda birlikte çalıştıran, kendi bilgisayarında dönen ekip odası. Çalışırken Zaman çizelgesi Kullanım Karne Kişi paneli Komut paleti Görüntüler uygulamanın anahtarsız deneme modunda çekildi; içlerindeki cevaplar örnek metindir.README 전문 보기 ↗
Birden çok yapay zekâyı tek ekranda birlikte çalıştıran, kendi bilgisayarında dönen ekip odası.
Site · Nasıl çalışır · Neler var · Altı biçim · Kurulum · Tasarım kaydı
Görüntüler uygulamanın anahtarsız deneme modunda çekildi; içlerindeki cevaplar örnek metindir.
@ad ile tek birine seslenebilirsin.Bu sırada sağdaki ekip panosunda kimin bağlandığını, düşündüğünü ve yazdığını, kaç saniye sürdüğünü ve kaç token harcadığını izlersin.
Beş yapay zekâ örnek bir kadrodur; ekibini kendin kurarsın. Hazır şablonlardan seçer ya da OpenAI uyumlu herhangi bir servisi eklersin. Kimin şef, kimin hakem olacağını ve her birinin modelini sen belirlersin. Karakterler uygulamanın kendi çizimidir; hiçbiri bir şirketin logosu değildir.
Etiketler ölçüm değil, başlangıç varsayımıdır; düzeltebilirsin. Gerçeği karne gösterir.
| Biçim | Ne yapar |
|---|---|
| Şef | Şef işi alır, uygun yardımcılara dağıtır, tek cevap yazar. |
| Tekli | Seçtiğin tek yapay zekâyla konuşursun. |
| Paralel | Aynı soru katılan herkese aynı anda gider. |
| Sırayla | Sırayla konuşurlar, herkes öncekileri okur. |
| Tartışma | Tartışırlar, sonunda şef ortak sonucu yazar. |
| Otomatik | İsteğe bakılır, en uygun biçim ve yapay zekâ seçilir. |
Kısayollar: Ctrl+K komut paleti, Alt+N yeni oda, Alt+1–Alt+6 biçim, / kayıtlı istekler, @ tek birine seslenme, Esc durdurma.
Dar ekranda tek sütuna iner; altta Odalar, Sohbet ve Ekip sekmeleri kalır.
Gereken: Node 18 ya da üstü. Başka bağımlılık yok, derleme adımı yok.
git clone https://github.com/yigit2015/ai-odasi.git
cd ai-odasi
node server.js
Ardından tarayıcıda http://localhost:5757 adresini aç. Windows'ta baslat.bat dosyasına çift tıklamak aynı işi yapar ve sayfayı kendisi açar.
İlk açılışta bir pencere gelir: bir yapay zekâ seç, API anahtarını yapıştır, bağlantıyı dene, ekibe ekle. Sonra kimin şef, kimin hakem olacağını seçersin. Bir tek yapay zekâ başlamaya yeter; şefin iş dağıtabilmesi için en az iki, hakem için yine en az iki gerekir. Ekibi sonradan Ayarlar > Yapay zekâlar bölümünden büyütür ya da küçültürsün.
| Yapay zekâ | .env anahtarı | Not |
|---|---|---|
| Claude (Anthropic) | ANTHROPIC_API_KEY | Hazır şablon. Görsel okur, internette arar |
| Gemini | GEMINI_API_KEY | Hazır şablon. Görsel okur, internette arar |
| DeepSeek | DEEPSEEK_API_KEY | Hazır şablon. Kalan bakiyesi uygulamadan okunur |
| NVIDIA | NVIDIA_API_KEY | Hazır şablon. OpenAI uyumlu uç |
| Başka bir yapay zekâ | OZEL_<AD>_API_KEY | OpenAI uyumlu herhangi bir adres; yerel sunucu anahtar istemiyorsa boş kalır |
Anahtarları elle yazman gerekmez; pencere .env dosyasına kendisi yazar. Ekip veri/ekip.json içinde durur.
Hakem ekipten herhangi bir yapay zekâ olabilir; şeften başka biri olmalıdır. Puanı o zaman bir sohbet modeli verir ve harcadığı token sayılır. İstersen hakemsiz de çalışırsın.
Jev (TypeSafe) yalnız puan veren bir yargı modelidir ve ayrı bir Python ortamı ister: TYPESAFE_API_KEY anahtarı, JEV_PYTHON ve JEV_ENV_PATH ortam değişkenleriyle tanıtılır. Kuruluysa ekipte hakem olarak görünür.
Anahtarsız deneme. Arayüzü örnek cevaplarla görmek için:
ODA_SAHTE=1 PORT=5758 node server.js
PowerShell'de: $env:ODA_SAHTE=1; $env:PORT=5758; node server.js. Deneme kayıtları ayrı klasörlerde (odalar-sahte/, veri-sahte/) tutulur ve gerçek .env dosyasına dokunulmaz. İlk açılış penceresini denemek için ODA_BOS=1 ekle; deneme modunda 12 karakterden kısa ya da içinde "hata" geçen anahtar reddedilir.
| Alan | Araç |
|---|---|
| Sunucu | Node 18+, bağımlılıksız tek dosya (server.js) |
| Arayüz | Düz HTML, CSS ve ES modülleri; derleme adımı yok |
| Yerel kitaplıklar | marked, DOMPurify, highlight.js (vendor/) |
| Yazı tipleri | Bricolage Grotesque, Public Sans, JetBrains Mono (fonts/) |
| Sağlayıcı uçları | Anthropic, Gemini, OpenAI uyumlu (DeepSeek, NVIDIA), TypeSafe (Jev) |
| Kayıt | odalar/*.json ve veri/*.json; hepsi bilgisayarda, depoya girmez |
.env dosyasına yazılır, tarayıcıya geri gönderilmez.Sürüm 3: grup sohbeti ve canlı ekip arayüzü; ilk açılış penceresi ve kendi ekibini kurma. Ayrıntılı durum ve denenmemiş yerler KALDIGIM-YER.md içinde.
Bilinen sınırlar:
MIT. vendor/ içindeki kitaplıklar kendi lisanslarıyla gelir: marked (MIT), DOMPurify (Apache-2.0 ya da MPL-2.0), highlight.js (BSD-3-Clause). fonts/ içindeki yazı tipleri SIL Open Font License 1.1 ile dağıtılır.