Lattice
A workspace for your research.
Birden çok yapay zekâyı tek ekranda ekip gibi çalıştıran, kendi bilgisayarında dönen uygulama. Kendi yapay zekâlarını ekle, kendi ekibini kur.
Translation pending
ProductivityJavaScript · HTMLGitHub @yigit2015OnlineOwner unconfirmed
Have you tried it? One tap is enough. No sign-in needed.
No updates detected yet. GitHub releases will appear here.
Owners of public repositories under a personal GitHub account can sign in to verify ownership and manage the introduction themselves. No administrator approval is needed.
Sign in, generate a verification file, and commit it to this repository’s default branch within 30 minutes. Files on other branches or forks do not count. Then check the file below to manage the project without administrator approval. Keep the file to retain your access.
If needed, you will go to sign-in. After signing in, return here and press your chosen verification button again.
Run /nomorevibe verify in your project folder to verify ownership and manage the introduction yourself.
Verify in one minuteAsk about other verification options
Birden çok yapay zekâyı tek ekranda birlikte çalıştıran, kendi bilgisayarında dönen ekip odası.
Translation pending
Loading the full README. The saved excerpt is shown below.
Birden çok yapay zekâyı tek ekranda birlikte çalıştıran, kendi bilgisayarında dönen ekip odası. Çalışırken Zaman çizelgesi Kullanım Karne Kişi paneli Komut paleti Görüntüler uygulamanın anahtarsız deneme modunda çekildi; içlerindeki cevaplar örnek metindir.Read the full README ↗
Birden çok yapay zekâyı tek ekranda birlikte çalıştıran, kendi bilgisayarında dönen ekip odası.
Site · Nasıl çalışır · Neler var · Altı biçim · Kurulum · Tasarım kaydı
Görüntüler uygulamanın anahtarsız deneme modunda çekildi; içlerindeki cevaplar örnek metindir.
@ad ile tek birine seslenebilirsin.Bu sırada sağdaki ekip panosunda kimin bağlandığını, düşündüğünü ve yazdığını, kaç saniye sürdüğünü ve kaç token harcadığını izlersin.
Beş yapay zekâ örnek bir kadrodur; ekibini kendin kurarsın. Hazır şablonlardan seçer ya da OpenAI uyumlu herhangi bir servisi eklersin. Kimin şef, kimin hakem olacağını ve her birinin modelini sen belirlersin. Karakterler uygulamanın kendi çizimidir; hiçbiri bir şirketin logosu değildir.
Etiketler ölçüm değil, başlangıç varsayımıdır; düzeltebilirsin. Gerçeği karne gösterir.
| Biçim | Ne yapar |
|---|---|
| Şef | Şef işi alır, uygun yardımcılara dağıtır, tek cevap yazar. |
| Tekli | Seçtiğin tek yapay zekâyla konuşursun. |
| Paralel | Aynı soru katılan herkese aynı anda gider. |
| Sırayla | Sırayla konuşurlar, herkes öncekileri okur. |
| Tartışma | Tartışırlar, sonunda şef ortak sonucu yazar. |
| Otomatik | İsteğe bakılır, en uygun biçim ve yapay zekâ seçilir. |
Kısayollar: Ctrl+K komut paleti, Alt+N yeni oda, Alt+1–Alt+6 biçim, / kayıtlı istekler, @ tek birine seslenme, Esc durdurma.
Dar ekranda tek sütuna iner; altta Odalar, Sohbet ve Ekip sekmeleri kalır.
Gereken: Node 18 ya da üstü. Başka bağımlılık yok, derleme adımı yok.
git clone https://github.com/yigit2015/ai-odasi.git
cd ai-odasi
node server.js
Ardından tarayıcıda http://localhost:5757 adresini aç. Windows'ta baslat.bat dosyasına çift tıklamak aynı işi yapar ve sayfayı kendisi açar.
İlk açılışta bir pencere gelir: bir yapay zekâ seç, API anahtarını yapıştır, bağlantıyı dene, ekibe ekle. Sonra kimin şef, kimin hakem olacağını seçersin. Bir tek yapay zekâ başlamaya yeter; şefin iş dağıtabilmesi için en az iki, hakem için yine en az iki gerekir. Ekibi sonradan Ayarlar > Yapay zekâlar bölümünden büyütür ya da küçültürsün.
| Yapay zekâ | .env anahtarı | Not |
|---|---|---|
| Claude (Anthropic) | ANTHROPIC_API_KEY | Hazır şablon. Görsel okur, internette arar |
| Gemini | GEMINI_API_KEY | Hazır şablon. Görsel okur, internette arar |
| DeepSeek | DEEPSEEK_API_KEY | Hazır şablon. Kalan bakiyesi uygulamadan okunur |
| NVIDIA | NVIDIA_API_KEY | Hazır şablon. OpenAI uyumlu uç |
| Başka bir yapay zekâ | OZEL_<AD>_API_KEY | OpenAI uyumlu herhangi bir adres; yerel sunucu anahtar istemiyorsa boş kalır |
Anahtarları elle yazman gerekmez; pencere .env dosyasına kendisi yazar. Ekip veri/ekip.json içinde durur.
Hakem ekipten herhangi bir yapay zekâ olabilir; şeften başka biri olmalıdır. Puanı o zaman bir sohbet modeli verir ve harcadığı token sayılır. İstersen hakemsiz de çalışırsın.
Jev (TypeSafe) yalnız puan veren bir yargı modelidir ve ayrı bir Python ortamı ister: TYPESAFE_API_KEY anahtarı, JEV_PYTHON ve JEV_ENV_PATH ortam değişkenleriyle tanıtılır. Kuruluysa ekipte hakem olarak görünür.
Anahtarsız deneme. Arayüzü örnek cevaplarla görmek için:
ODA_SAHTE=1 PORT=5758 node server.js
PowerShell'de: $env:ODA_SAHTE=1; $env:PORT=5758; node server.js. Deneme kayıtları ayrı klasörlerde (odalar-sahte/, veri-sahte/) tutulur ve gerçek .env dosyasına dokunulmaz. İlk açılış penceresini denemek için ODA_BOS=1 ekle; deneme modunda 12 karakterden kısa ya da içinde "hata" geçen anahtar reddedilir.
| Alan | Araç |
|---|---|
| Sunucu | Node 18+, bağımlılıksız tek dosya (server.js) |
| Arayüz | Düz HTML, CSS ve ES modülleri; derleme adımı yok |
| Yerel kitaplıklar | marked, DOMPurify, highlight.js (vendor/) |
| Yazı tipleri | Bricolage Grotesque, Public Sans, JetBrains Mono (fonts/) |
| Sağlayıcı uçları | Anthropic, Gemini, OpenAI uyumlu (DeepSeek, NVIDIA), TypeSafe (Jev) |
| Kayıt | odalar/*.json ve veri/*.json; hepsi bilgisayarda, depoya girmez |
.env dosyasına yazılır, tarayıcıya geri gönderilmez.Sürüm 3: grup sohbeti ve canlı ekip arayüzü; ilk açılış penceresi ve kendi ekibini kurma. Ayrıntılı durum ve denenmemiş yerler KALDIGIM-YER.md içinde.
Bilinen sınırlar:
MIT. vendor/ içindeki kitaplıklar kendi lisanslarıyla gelir: marked (MIT), DOMPurify (Apache-2.0 ya da MPL-2.0), highlight.js (BSD-3-Clause). fonts/ içindeki yazı tipleri SIL Open Font License 1.1 ile dağıtılır.