BeamNG.Earth
BeamNG.drive용 1:1 비율 실시간 지구, 실제 고도·위성 이미지·부동 원점·보조 서버에서 LOD 스트리밍
개인 계정의 공개 저장소 소유자는 GitHub로 로그인해 운영자를 확인하고 소개를 직접 관리할 수 있습니다. 관리자 승인은 필요하지 않습니다.
로그인한 뒤 확인 파일을 만들어 이 저장소의 기본 브랜치에 30분 안에 커밋해 주세요. 다른 브랜치나 포크의 파일은 인정하지 않습니다. 파일을 올린 뒤 아래에서 확인하면 관리자 승인 없이 관리할 수 있습니다. 자격을 유지하려면 파일을 남겨 두세요.
로그인이 필요하면 로그인 화면으로 이동합니다. 로그인 후 이곳으로 돌아와 원하는 확인 버튼을 다시 눌러 주세요.
프로젝트 폴더에서 /nomorevibe verify를 실행하면 소유권을 확인하고 소개를 직접 관리할 수 있습니다.
1분 만에 확인하기Survival roguelite cooperativo para a web, de 1 a 4 jogadores. O cliente estático funciona no GitHub Pages, e o servidor WebSocket roda separadamente em Node.js na VPS. A mesma simulação (server/game.js) roda no navegador no modo offline e no servidor autoritativo no co-op.
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Survival roguelite cooperativo para a web, de 1 a 4 jogadores. O cliente estático funciona no GitHub Pages, e o servidor WebSocket roda separadamente em Node.js na VPS. A mesma simulação (server/game.js) roda no navegador no modo offline e no servidor autoritativo no co-op. Ports para consoles (Nintendo Switch, PS Vita, PSP): A continuação e evolução dos ports foi transferida para o projeto dedicado em C++20: wizard-coop-ports (README local). O novo projeto substitui o port em JavaScript (nx.js) por uma implementação nativa de alta performance (60 FPS, renderer em lote e zero heap por frame).README 전문 보기 ↗
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Survival roguelite cooperativo para a web, de 1 a 4 jogadores. O cliente estático funciona no GitHub Pages, e o servidor WebSocket roda separadamente em Node.js na VPS. A mesma simulação (server/game.js) roda no navegador no modo offline e no servidor autoritativo no co-op. Ports para consoles (Nintendo Switch, PS Vita, PSP): A continuação e evolução dos ports foi transferida para o projeto dedicado em C++20: wizard-coop-ports (README local). O novo projeto substitui o port em JavaScript (nx.js) por uma implementação nativa de alta performance (60 FPS, renderer em lote e zero heap por frame).README 전문 보기 ↗