Underground 2 Revived
Chrome과 Firefox에서 Need for Speed Underground 2를 WebGPU로 두고 팬 프로젝트입니다
마리오 카트 규칙, 좌석 가드 속도로 BJJ 캐릭터 엉덩이 레이스, 상대 부딪히고 격투로 해결, 서브미션 시 종료
Mario Kart rules. Seated-guard speeds. Race butt-scooting BJJ characters, bump a rival, settle it with a grappling match. Any submission ends it.
게임JavaScript · CSSGitHub @Simple-Cohort-LLC온라인운영자 미확인
써 보셨어요? 한 번만 눌러 주세요. 로그인은 필요 없어요.
아직 감지된 업데이트가 없습니다. GitHub 릴리스가 나오면 여기에 보입니다.
개인 계정의 공개 저장소 소유자는 GitHub로 로그인해 운영자를 확인하고 소개를 직접 관리할 수 있습니다. 관리자 승인은 필요하지 않습니다.
로그인한 뒤 확인 파일을 만들어 이 저장소의 기본 브랜치에 30분 안에 커밋해 주세요. 다른 브랜치나 포크의 파일은 인정하지 않습니다. 파일을 올린 뒤 아래에서 확인하면 관리자 승인 없이 관리할 수 있습니다. 자격을 유지하려면 파일을 남겨 두세요.
로그인이 필요하면 로그인 화면으로 이동합니다. 로그인 후 이곳으로 돌아와 원하는 확인 버튼을 다시 눌러 주세요.
프로젝트 폴더에서 /nomorevibe verify를 실행하면 소유권을 확인하고 소개를 직접 관리할 수 있습니다.
1분 만에 확인하기Fable engineered jiu jitsu butt scoot racing web game 🥋
저장소 README에서 가져옴
README 전체를 불러오는 중입니다.
README 전문 보기 ↗A Mario Kart-style browser racing game where jiu-jitsu players butt-scoot around tatami-mat tracks — and settle collisions with real grappling matches.
?play&gym=hotroom&track=bolo deep-links a raceControls: ↑ scoot · ←/→ steer · ↓ brake (WASD works too). In a match:
A advance · S sweep · D defend · F submit · G gloat. On phones it's
all thumbs: hold SCOOT!, tap ◀ ▶ to steer, tap the moves on the mat.
?play in the URL skips the menu and drops straight into a race (handy for
embeds).
No build step, no dependencies:
python3 server.py
# → http://localhost:4173
To enable the AI features locally, pass an Anthropic API key:
ANTHROPIC_API_KEY=sk-ant-... python3 server.py
server.py serves public/ and proxies /api/claude to Anthropic so the key
never reaches browser code.
The repo is a Cloudflare Worker with static assets: the game in public/, the
API proxy in src/worker.js. Connect the GitHub repo in the Cloudflare
dashboard (Workers & Pages → Create → connect to Git) — the default
npx wrangler deploy build command just works — or deploy from your machine:
npx wrangler login
npx wrangler deploy
npx wrangler secret put ANTHROPIC_API_KEY # optional — enables AI features
(In the dashboard, the secret lives under the Worker's Settings → Variables and Secrets.) Without the secret, the game runs fine with its built-in roster and scripted commentary.
Cost note: a public deployment with a key means your account pays for every
visitor's AI calls. Bind a KV namespace named RATE_LIMIT (see wrangler.toml)
to cap each IP at 200 AI calls/day, and consider keeping the secret unset until
you have real limits or accounts.
public/ the game (index.html, style.css, game.js) — no build step
src/worker.js Cloudflare Worker: /api/status, /api/claude, asset fallthrough
server.py local dev server + Claude proxy (mirrors the Worker)
wrangler.toml Cloudflare Workers config
TBD — all code is original; fonts (Bungee, Archivo, Chivo Mono) are SIL OFL via Google Fonts.