CoOp:Anything
게임을 검색해 협동 플레이 가능한 모드·단계·품질·커뮤니티 평점을 확인합니다
저장소 정보는 아직 수집하지 않았습니다.
아직 감지된 업데이트가 없습니다. GitHub 릴리스가 나오면 여기에 보입니다.
Dokle daily game
저장소 README에서 가져옴
README 전체를 불러오는 중입니다.
README 전문 보기 ↗Dnevna igra: svaki dan 8 kategorija, za svaku jedan odgovor. Što je točan odgovor rjeđi među igračima, to dalje putuješ od Vukovara prema Dubrovniku.
npm install
cp .env.example .env
docker compose up -d # lokalni Postgres
npm run db:migrate # tablice
npm run db:seed # skinovi HR, BiH, Srbija + kategorije
npm run dev # http://localhost:3000
Testovi: npm test (testovi računa trebaju lokalnu bazu s migracijama i seedom). Provjera tipova: npm run typecheck.
Promjena sheme: uredi src/db/schema.ts, pa npm run db:generate (nova migracija u drizzle/) i npm run db:migrate.
src/server/game.ts). Popisi odgovora nikad ne idu u preglednik;
"Šalje se:" pregled pita server, i to samo za kategoriju koja je igraču trenutno otvorena.attempts, i odbijeni, za statistike i admin pregled.udio = (k * procjena + 100 * broj) / (k + ukupno), k = 500 (src/lib/scoring.ts). Prijevoz ide po rangu
odgovora u pitanju (tierSizes): Pješice 5 %, Bajs 7 %, HŽ 11 % (Pješice i Bajs zajedno bar 10), Čazmatrans 11 %,
Rimac 18 %, ostalo Croatia Airlines; najrjeđi označeni odgovori su helikopter.dokle_pid). Google prijava ide preko Supabase Autha
(/auth/callback); pri prijavi se anonimne partije s tog preglednika prebacuju na račun, osim dana koje
je račun već odigrao (src/server/accounts.ts). Kolačić igrača s računom vrijedi samo uz važeću sesiju./profil): streakovi, povijest, nadimak, odjava i brisanje računa. Streak = uzastopni dani,
živi dok je zadnja partija danas ili jučer (src/lib/stats.ts)./admin, samo za ADMIN_EMAILS): pregled dana, odbijeni odgovori (novi odgovor, varijanta
postojećeg ili odbij; prihvaćanje naknadno boduje igrače kojima je to bio zadnji odgovor), igrači,
kategorije i odgovori, raspored za 14 dana unaprijed, pretraga svih upisa i CSV izvoz.
Lokalno bez Supabasea: ADMIN_DEV_BYPASS=1 uz npm run dev (u produkciji se ignorira).Bez NEXT_PUBLIC_SUPABASE_* varijabli igra radi normalno, samo bez prijave. Upute za postavljanje
Supabasea i Google OAutha su u dokumentu projekta.
Sve vezano uz zemlju je u skinu (src/skins/<id>/): ruta, postaje, poruke, tierovi, karta i kategorije.
Seed ih upisuje u bazu (skins.config), a aplikacija ih čita iz baze. Skinovi: Hrvatska na /, BiH na /ba,
Srbija na /rs (popis u src/skins/meta.ts, izbornik zemlje u zaglavlju). Stranica šalje skin API-ju u zaglavlju
x-skin (skinFetch), a server ga čita u currentSkin(). BiH i Srbija imaju svoje kopije općih kategorija bez onih
vezanih uz Hrvatsku (src/skins/regional.ts), pa i svoju statistiku, raspored, lige i streakove. Tekstovi sučelja
pišu se na hrvatskom i prevode u src/i18n/ (ključ je hrvatski tekst). Admin bira zemlju s /admin?skin=ba.
Vercel pokreće npm run vercel-build (scripts/vercel-build.sh): u produkciji prvo migracije i seed
(seed osvježava config skina i dodaje nove kategorije, postojeće ne dira), pa build. Preview deployi
ne mijenjaju bazu. Funkcije rade u Frankfurtu (vercel.json), uz Supabase bazu.