CoOp:Anything
Search any game and see how much of it you can play with friends: every co-op mod, its stage, quality and community rating.
Dnevna igra: koliko daleko stigneš od Vukovara do Dubrovnika?
Translation pending
GamesGitHub @AalpakaOnlineOwner unconfirmed
Have you tried it? One tap is enough. No sign-in needed.
Repository information has not been collected yet.
No updates detected yet. GitHub releases will appear here.
Dokle daily game
Translation pending
Taken from the repository README
Loading the full README.
Read the full README ↗Dnevna igra: svaki dan 8 kategorija, za svaku jedan odgovor. Što je točan odgovor rjeđi među igračima, to dalje putuješ od Vukovara prema Dubrovniku.
npm install
cp .env.example .env
docker compose up -d # lokalni Postgres
npm run db:migrate # tablice
npm run db:seed # skinovi HR, BiH, Srbija + kategorije
npm run dev # http://localhost:3000
Testovi: npm test (testovi računa trebaju lokalnu bazu s migracijama i seedom). Provjera tipova: npm run typecheck.
Promjena sheme: uredi src/db/schema.ts, pa npm run db:generate (nova migracija u drizzle/) i npm run db:migrate.
src/server/game.ts). Popisi odgovora nikad ne idu u preglednik;
"Šalje se:" pregled pita server, i to samo za kategoriju koja je igraču trenutno otvorena.attempts, i odbijeni, za statistike i admin pregled.udio = (k * procjena + 100 * broj) / (k + ukupno), k = 500 (src/lib/scoring.ts). Prijevoz ide po rangu
odgovora u pitanju (tierSizes): Pješice 5 %, Bajs 7 %, HŽ 11 % (Pješice i Bajs zajedno bar 10), Čazmatrans 11 %,
Rimac 18 %, ostalo Croatia Airlines; najrjeđi označeni odgovori su helikopter.dokle_pid). Google prijava ide preko Supabase Autha
(/auth/callback); pri prijavi se anonimne partije s tog preglednika prebacuju na račun, osim dana koje
je račun već odigrao (src/server/accounts.ts). Kolačić igrača s računom vrijedi samo uz važeću sesiju./profil): streakovi, povijest, nadimak, odjava i brisanje računa. Streak = uzastopni dani,
živi dok je zadnja partija danas ili jučer (src/lib/stats.ts)./admin, samo za ADMIN_EMAILS): pregled dana, odbijeni odgovori (novi odgovor, varijanta
postojećeg ili odbij; prihvaćanje naknadno boduje igrače kojima je to bio zadnji odgovor), igrači,
kategorije i odgovori, raspored za 14 dana unaprijed, pretraga svih upisa i CSV izvoz.
Lokalno bez Supabasea: ADMIN_DEV_BYPASS=1 uz npm run dev (u produkciji se ignorira).Bez NEXT_PUBLIC_SUPABASE_* varijabli igra radi normalno, samo bez prijave. Upute za postavljanje
Supabasea i Google OAutha su u dokumentu projekta.
Sve vezano uz zemlju je u skinu (src/skins/<id>/): ruta, postaje, poruke, tierovi, karta i kategorije.
Seed ih upisuje u bazu (skins.config), a aplikacija ih čita iz baze. Skinovi: Hrvatska na /, BiH na /ba,
Srbija na /rs (popis u src/skins/meta.ts, izbornik zemlje u zaglavlju). Stranica šalje skin API-ju u zaglavlju
x-skin (skinFetch), a server ga čita u currentSkin(). BiH i Srbija imaju svoje kopije općih kategorija bez onih
vezanih uz Hrvatsku (src/skins/regional.ts), pa i svoju statistiku, raspored, lige i streakove. Tekstovi sučelja
pišu se na hrvatskom i prevode u src/i18n/ (ključ je hrvatski tekst). Admin bira zemlju s /admin?skin=ba.
Vercel pokreće npm run vercel-build (scripts/vercel-build.sh): u produkciji prvo migracije i seed
(seed osvježava config skina i dodaje nove kategorije, postojeće ne dira), pa build. Preview deployi
ne mijenjaju bazu. Funkcije rade u Frankfurtu (vercel.json), uz Supabase bazu.