- Tus juegos locales: detecta los juegos de tus carpetas (y su
.exe bueno), los .exe que añades a mano y lo
que instalas desde Descargas.
- Explorar y Descargas: tienda de repacks con torrent integrado y un botón Instalar que deja el juego en tu
biblioteca.
- Logros de Steam y de los juegos sueltos, con avisos dentro del juego al estilo de cada plataforma.
- Overlay dentro del juego con guías de la comunidad de Steam, trucos (trainers de FLiNG que tú decides
instalar) y mapas interactivos de Map Genie que se pueden anclar encima del juego.
- Un tema propio, Moneda: claro y a un toque, con tres formas sacadas del logo (el disco rojo es Jugar, el anillo
es el progreso y la ranura marca dónde estás). Se tunea sin código, o haces el tuyo desde cero con HTML, CSS y
JavaScript.
- Mando y Big Picture, perfiles, estadísticas, Discord Rich Presence y actualizaciones automáticas.
- Homebrew: tus emuladores y tus juegos de consola en su propia pestaña, con catálogos de ROMs que descargan y
descomprimen solos (también
.rar), RetroArch, PCSX2, Dolphin, PPSSPP, DuckStation, Cemu, RPCS3, Eden o tu emulador.
- Copias de seguridad de la biblioteca (que viajan a otro PC por OneDrive o Drive) y de las partidas guardadas de
cada juego, modo juego, accesos directos y «Añadir a Steam», aviso de repack nuevo, cuánto dura cada juego y
Tu año en ejGames.
- Español e inglés, con los temas traducibles con un diccionario.
- Ligero: al jugar puede quedarse en la bandeja con unos 5 MB.
Todo con detalle en la documentación.
Instalar
Descarga ejGames_<versión>_Setup.exe de la última release y
ábrelo. Si ya tienes ejGames, el mismo instalador lo actualiza sin tocar tu biblioteca; después, las versiones nuevas
llegan solas. Necesita Windows 10/11 de 64 bits.
Crear temas
Un tema es una página web normal que dibuja tu biblioteca como quieras, con recarga en vivo. Empieza por la
guía paso a paso (el tema terminado está en
examples/ejemplo-tema/) y consulta la
referencia del SDK.
Desarrollo
pnpm install
pnpm tauri dev
cd src-tauri && cargo test --lib
Compilar, publicar versiones y la arquitectura: Desarrollo. La
documentación sale de docs/ (Mintlify: npx mint dev dentro de esa carpeta).
Licencia
MIT.