bama
BAMA: 모든 Mac 앱을 만들 수 있습니다
한 번의 명령으로 Forgent3D 스킬을 로컬 에이전트에 설치하고, 모델링 결과를 Forgent3D 작업공간에 표시합니다
One command installs the Forgent3D skill into your local agent. It can then model, and what it makes shows up in your Forgent3D workspace.
스킬TypeScript · ShellGitHub @forgent3d온라인운영자 미확인
써 보셨어요? 한 번만 눌러 주세요. 로그인은 필요 없어요.
아직 감지된 업데이트가 없습니다. GitHub 릴리스가 나오면 여기에 보입니다.
개인 계정의 공개 저장소 소유자는 GitHub로 로그인해 운영자를 확인하고 소개를 직접 관리할 수 있습니다. 관리자 승인은 필요하지 않습니다.
로그인한 뒤 확인 파일을 만들어 이 저장소의 기본 브랜치에 30분 안에 커밋해 주세요. 다른 브랜치나 포크의 파일은 인정하지 않습니다. 파일을 올린 뒤 아래에서 확인하면 관리자 승인 없이 관리할 수 있습니다. 자격을 유지하려면 파일을 남겨 두세요.
로그인이 필요하면 로그인 화면으로 이동합니다. 로그인 후 이곳으로 돌아와 원하는 확인 버튼을 다시 눌러 주세요.
프로젝트 폴더에서 /nomorevibe verify를 실행하면 소유권을 확인하고 소개를 직접 관리할 수 있습니다.
1분 만에 확인하기Agent skill for 3D CAD: parametric parts and OpenSCAD files built, measured, rendered and exported to STEP/STL/3MF by one CLI.
저장소 README에서 가져옴
README 전체를 불러오는 중입니다.
README 전문 보기 ↗Forgent3D's collection of agent skills — portable instruction sets that teach a coding agent (Claude Code, Codex, Cursor, Cline, Copilot, Windsurf, …) how to work with Forgent3D.
model.py
(built and measured on the bundled wasm engine, exported to STEP, hosted as an
editable 3D link) or an OpenSCAD .scad (rendered by the bundled OpenSCAD, read
back, exported to STL/3MF, handed off as a link that carries the code and
converts it to STEP). Nothing to install either way.Uses the skills convention (skills/<name>/SKILL.md), so any skills-aware
agent can install directly:
# the whole collection
npx skills add forgent3d/forgent3d-skills
update takes the installed skill name, not the repo slug, and acts on the
directory you run it in (add -g if you installed globally):
npx skills list # what's installed, and where
npx skills update forgent3d
Or point any agent at skills/forgent3d/SKILL.md and run its tools with
node skills/forgent3d/bin/cad-build <cmd>.
These skills are maintained here, by hand. The only thing they depend on from Forgent3D is the
@forgent3d/cad-buildCLI they shell out to.