mesh-avatar-studio
일러스트를 코딩 에이전트와 로컬 편집기로 2D 메쉬 애니메이션 아바타로 변환
아직 감지된 업데이트가 없습니다. GitHub 릴리스가 나오면 여기에 보입니다.
개인 계정의 공개 저장소 소유자는 GitHub로 로그인해 운영자를 확인하고 소개를 직접 관리할 수 있습니다. 관리자 승인은 필요하지 않습니다.
로그인한 뒤 확인 파일을 만들어 이 저장소의 기본 브랜치에 30분 안에 커밋해 주세요. 다른 브랜치나 포크의 파일은 인정하지 않습니다. 파일을 올린 뒤 아래에서 확인하면 관리자 승인 없이 관리할 수 있습니다. 자격을 유지하려면 파일을 남겨 두세요.
로그인이 필요하면 로그인 화면으로 이동합니다. 로그인 후 이곳으로 돌아와 원하는 확인 버튼을 다시 눌러 주세요.
프로젝트 폴더에서 /nomorevibe verify를 실행하면 소유권을 확인하고 소개를 직접 관리할 수 있습니다.
1분 만에 확인하기README 전체를 불러오는 중입니다. 아래는 저장된 발췌입니다.
A fractal explorer that runs entirely in the browser, on the GPU via WebGPU.
This is an agentically developed project: the code, the shaders and the tests were written by an AI
coding agent. It can probably only be extended the same way, agentically.
Everything that runs in the browser lives in index.html: markup, styles, script, the WGSL
shaders and the texts of the subpages, about 8,000 lines. A human developer would not organise code
this way and would split it into many files and modules. An AI agent, however, works well with this
structure, for three reasons:README 전문 보기 ↗A fractal explorer that runs entirely in the browser, on the GPU via WebGPU.
Live: https://fractalrenderer.com
This is an agentically developed project: the code, the shaders and the tests were written by an AI coding agent. It can probably only be extended the same way, agentically.
Everything that runs in the browser lives in index.html: markup, styles, script, the WGSL
shaders and the texts of the subpages, about 8,000 lines. A human developer would not organise code
this way and would split it into many files and modules. An AI agent, however, works well with this
structure, for three reasons:
// Name, listed in a table of contents at the top of the script, let an
agent without prior context find its way quickly.MIT, see LICENSE. The texts of the imprint and the privacy policy inside index.html are
not covered by it.