Underground 2 Revived
Play Need for Speed: Underground 2 (2004) in Chrome and Firefox with WebGPU graphics, Web Audio, up to 120 fps widescreen, controller support, free roam and Online races with friends. Fan project, not
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개인 계정의 공개 저장소 소유자는 GitHub로 로그인해 운영자를 확인하고 소개를 직접 관리할 수 있습니다. 관리자 승인은 필요하지 않습니다.
로그인한 뒤 확인 파일을 만들어 이 저장소의 기본 브랜치에 30분 안에 커밋해 주세요. 다른 브랜치나 포크의 파일은 인정하지 않습니다. 파일을 올린 뒤 아래에서 확인하면 관리자 승인 없이 관리할 수 있습니다. 자격을 유지하려면 파일을 남겨 두세요.
로그인이 필요하면 로그인 화면으로 이동합니다. 로그인 후 이곳으로 돌아와 원하는 확인 버튼을 다시 눌러 주세요.
프로젝트 폴더에서 /nomorevibe verify를 실행하면 소유권을 확인하고 소개를 직접 관리할 수 있습니다.
1분 만에 확인하기README 전체를 불러오는 중입니다. 아래는 저장된 발췌입니다.
Track Fortnite, WoW, Pokémon GO, Genshin Impact, and League of Legends events. Auto-sync to Google Calendar via ICS feeds. Open http://localhost:3000. Without Supabase configured, the app runs with mock data for local development. • Create a project at supabase.com • Run schema.sql in SQL Editor • Authentication → Providers → Enable Google OAuth • Settings → API → copy URL and keys to .env.local • Google Cloud Console → OAuth 2.0 Client ID • Authorized redirect: https://[project].supabase.co/auth/v1/callback • Copy Client ID + Secret → Supabase Auth settingsREADME 전문 보기 ↗
Track Fortnite, WoW, Pokémon GO, Genshin Impact, and League of Legends events. Auto-sync to Google Calendar via ICS feeds.
pnpm install
pnpm dev
Open http://localhost:3000. Without Supabase configured, the app runs with mock data for local development.
schema.sql in SQL Editor.env.localhttps://[project].supabase.co/auth/v1/callbackApple OAuth is intentionally deferred until the mobile app release phase.
Copy .env.example to .env.local and fill in:
NEXT_PUBLIC_SUPABASE_URL=
NEXT_PUBLIC_SUPABASE_ANON_KEY=
SUPABASE_SERVICE_ROLE_KEY=
BATTLENET_CLIENT_ID=
BATTLENET_CLIENT_SECRET=
RIOT_API_KEY=
ADMIN_SECRET=
CRON_SECRET=
NEXT_PUBLIC_APP_URL=https://gamerclock.com
vercel.json)pnpm seed
Or add events manually via /admin?secret=YOUR_ADMIN_SECRET
/api/feed/fortnite/admin?secret=YOUR_ADMIN_SECRET